Intel Iris Xe Graphics G4 vs ATI FireGL V5600
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics G4 y ATI FireGL V5600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics G4
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 13 año(s) 2 mes(es) después
- 8250 veces más la tasa de llenado de textura: 52.80 GTexel/s vs 6.4 GTexel / s
- 3.2 veces más pipelines: 384 vs 120
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 65 nm
- 5.9 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 89 Watt
- 7.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2683 vs 341
- Alrededor de 52% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 2204
- Alrededor de 52% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 2204
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2 Sep 2020 vs 28 June 2007 |
Tasa de llenado de textura | 52.80 GTexel/s vs 6.4 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 120 |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 89 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2683 vs 341 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 2204 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 2204 |
Razones para considerar el ATI FireGL V5600
- 2.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 800 MHz vs 300 MHz
- Alrededor de 21% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 445 vs 368
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 800 MHz vs 300 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 445 vs 368 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G4
GPU 2: ATI FireGL V5600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel Iris Xe Graphics G4 | ATI FireGL V5600 |
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PassMark - G3D Mark | 2683 | 341 |
PassMark - G2D Mark | 368 | 445 |
Geekbench - OpenCL | 12008 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 79.73 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1137.292 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 61.701 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 193.595 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 2204 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5609 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 2204 |
Comparar especificaciones
Intel Iris Xe Graphics G4 | ATI FireGL V5600 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.0 | TeraScale |
Nombre clave | Tiger Lake GT1 | RV630 |
Fecha de lanzamiento | 2 Sep 2020 | 28 June 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 632 | 630 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1100 MHz | |
Unidades de Compute | 48 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 800 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 10 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1.690 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 844.8 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 120 |
Pixel fill rate | 13.20 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 52.80 GTexel/s | 6.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 89 Watt |
Desempeño de punto flotante | 192 gflops | |
Número de transistores | 390 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Anchura | IGP | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 35.2 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 2200 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR4 |