NVIDIA GeForce GT 525M vs NVIDIA GeForce GTS 250M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 525M y NVIDIA GeForce GTS 250M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 525M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 600 MHz vs 500 MHz
- Consumo de energía típico 22% más bajo: 23 Watt vs 28 Watt
- Alrededor de 88% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 94 vs 50
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 5 January 2011 vs 15 June 2009 |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz vs 500 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt vs 28 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 94 vs 50 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTS 250M
- Tasa de llenado de textura 67% más alta: 16 GTexel / s vs 9.6 billion / sec
- Desempeño de punto flotante 4% mejor: 240 gflops vs 230.4 gflops
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 554 vs 461
- 4.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 8215 vs 1861
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 16 GTexel / s vs 9.6 billion / sec |
Desempeño de punto flotante | 240 gflops vs 230.4 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 554 vs 461 |
Geekbench - OpenCL | 8215 vs 1861 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 525M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 250M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 525M | NVIDIA GeForce GTS 250M |
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PassMark - G3D Mark | 461 | 554 |
PassMark - G2D Mark | 94 | 50 |
Geekbench - OpenCL | 1861 | 8215 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.099 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 131.334 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.355 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 6.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 8.015 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 911 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1338 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2623 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 911 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1338 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2623 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 525M | NVIDIA GeForce GTS 250M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla 2.0 |
Nombre clave | GF108 | GT215 |
Fecha de lanzamiento | 5 January 2011 | 15 June 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1540 | 1541 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 500 MHz |
Núcleos CUDA | 96 | 96 |
Desempeño de punto flotante | 230.4 gflops | 240 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 96 | 96 |
Tasa de llenado de textura | 9.6 billion / sec | 16 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt | 28 Watt |
Número de transistores | 585 million | 727 million |
Gigaflops | 360 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tipo MXM | MXM 3.0 Type-B | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 10.1 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 51.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz | |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus | ||
HybridPower | ||
MXM 3.0 Type-B | ||
Power management | 8.0 | |
PowerMizer 8.0 | ||
SLI |