NVIDIA GeForce GT 550M vs NVIDIA GeForce FX 5500
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 550M y NVIDIA GeForce FX 5500 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 550M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 9 mes(es) después
- 3.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 740 MHz vs 230 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 140 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 64 MB
- 4.5 veces más velocidad de reloj de memoria: 900 MHz vs 200 MHz
- 71.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 570 vs 8
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 5 January 2011 vs 17 March 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 740 MHz vs 230 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 140 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 64 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz vs 200 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 570 vs 8 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX 5500
- 78 veces más la tasa de llenado de textura: 920 MTexel / s vs 11.8 billion / sec
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 152 vs 116
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 920 MTexel / s vs 11.8 billion / sec |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 152 vs 116 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 550M
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5500
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 550M | NVIDIA GeForce FX 5500 |
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PassMark - G3D Mark | 570 | 8 |
PassMark - G2D Mark | 116 | 152 |
Geekbench - OpenCL | 2363 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 213.211 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.624 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.521 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.978 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1056 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1790 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1352 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1056 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1790 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1352 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 550M | NVIDIA GeForce FX 5500 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Rankine |
Nombre clave | GF108 | NV34 B1 |
Fecha de lanzamiento | 5 January 2011 | 17 March 2004 |
Lugar en calificación por desempeño | 1504 | 1132 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $36.99 | |
Precio ahora | $36.99 | |
Valor/costo (0-100) | 0.30 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 740 MHz | 230 MHz |
Núcleos CUDA | 96 | |
Desempeño de punto flotante | 284.16 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 140 nm |
Pipelines | 96 | |
Tasa de llenado de textura | 11.8 billion / sec | 920 MTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | |
Número de transistores | 585 million | 45 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | large | |
Longitud | 152 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 9.0a |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 64 MB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | 3.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz | 200 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |