Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 550M
La tarjeta de video GeForce GT 550M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 5 January 2011. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Fermi nombre clave GF108.
Velocidad de reloj del núcleo - 740 MHz. Tasa de llenado de texturas - 11.8 billion / sec. Pipelines - 96. Desempeño de punto flotante - 284.16 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 585 million. Consumo de energía (TDP) - 35 Watt.
Tipo de memoria: DDR3. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 900 MHz. Ancho de banda de la memoria - 28.8 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 573 |
PassMark - G2D Mark | 119 |
Geekbench - OpenCL | 2351 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 4.651 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 213.211 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 0.624 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 10.521 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 23.978 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1056 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1790 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1352 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 1056.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 1790.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1352.000 Fps |
Desempeño en juego
StarCraft 2 (2010)
Low, 1024x768 | 205.85 |
Medium, 1360x768 | 49.40 |
High, 1360x768 | 36.55 |
Ultra, 1920x1080 | 18.90 |
Metro 2033 (2010)
Low, 800x600 | 82.60 |
Medium, 1360x768 | 44.25 |
High, 1600x900 | 14.90 |
Trackmania Nations Forever (2008)
Low, 640x480 | 340.00 |
High, 1024x768 | 76.40 |
Ultra, 1920x1080 | 31.10 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
Low, 800x600 | 192.90 |
Medium, 1024x768 | 96.35 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 130.50 |
Medium, 1024x768 | 58.00 |
High, 1024x768 | 34.20 |
Ultra, 1920x1080 | 8.00 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Low, 800x600 | 254.50 |
Medium, 1024x768 | 73.00 |
High, 1024x768 | 43.00 |
Ultra, 1920x1080 | 16.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
High, 1024x768 | 198.70 |
World of Warcraft (2005)
Low, 800x600 | 210.60 |
Medium, 1024x768 | 134.40 |
High, 1280x1024 | 67.10 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Fermi |
Nombre clave | GF108 |
Fecha de lanzamiento | 5 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1508 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 740 MHz |
Núcleos CUDA | 96 |
Desempeño de punto flotante | 284.16 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
Pipelines | 96 |
Tasa de llenado de textura | 11.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt |
Número de transistores | 585 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API |
OpenCL | 1.1 |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 |
Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
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CUDA | |
DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus |