NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 y AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 48% más alta: 1485 MHz vs 1002 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 58% más alto: 1665 MHz vs 1053 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- Velocidad de reloj de memoria 14% más alta: 8000 MHz vs 7000 MHz
- 5.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7878 vs 1409
- Alrededor de 35% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 576 vs 427
- Alrededor de 89% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 39341 vs 20842
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 30 April 2019 vs 1 March 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz vs 1002 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz vs 1053 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 7000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7878 vs 1409 |
PassMark - G2D Mark | 576 vs 427 |
Geekbench - OpenCL | 39341 vs 20842 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650
GPU 2: AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 7878 | 1409 |
PassMark - G2D Mark | 576 | 427 |
Geekbench - OpenCL | 39341 | 20842 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 134.955 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1294.279 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.756 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 91.78 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 569.916 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3596 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 | AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
Nombre clave | TU107 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 30 April 2019 | 1 March 2017 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $179 | |
Lugar en calificación por desempeño | 359 | 432 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | 1053 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz | 1002 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Desempeño de punto flotante | 2,157 gflops | |
Pipelines | 1024 | |
Tasa de llenado de textura | 67.39 GTexel / s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Número de transistores | 3,000 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Número de DisplayPort | 1 | |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 7000 MHz |
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Tipo de memoria | GDDR5 |