NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI FirePro V5800

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 650 Ti y ATI FirePro V5800 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 34% más alta: 928 MHz vs 690 MHz
  • 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 59.2 billion / sec vs 27.6 GTexel / s
  • Desempeño de punto flotante 29% mejor: 1,425 gflops vs 1,104.0 gflops
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
  • 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2528 vs 1176
  • Alrededor de 51% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 412 vs 272
  • 2.6 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 7923 vs 3085
  • Alrededor de 85% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3948 vs 2135
  • Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3707 vs 3319
  • Alrededor de 85% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3948 vs 2135
  • Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3707 vs 3319
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 9 October 2012 vs 26 April 2010
Velocidad de reloj del núcleo 928 MHz vs 690 MHz
Tasa de llenado de textura 59.2 billion / sec vs 27.6 GTexel / s
Desempeño de punto flotante 1,425 gflops vs 1,104.0 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm vs 40 nm
Referencias
PassMark - G3D Mark 2528 vs 1176
PassMark - G2D Mark 412 vs 272
Geekbench - OpenCL 7923 vs 3085
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3948 vs 2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3707 vs 3319
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3948 vs 2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3707 vs 3319

Razones para considerar el ATI FirePro V5800

  • Alrededor de 4% pipelines más altos: 800 vs 768
  • Consumo de energía típico 49% más bajo: 74 Watt vs 110 Watt
  • 800 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 5.4 GB/s
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3335
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3335
Especificaciones
Pipelines 800 vs 768
Diseño energético térmico (TDP) 74 Watt vs 110 Watt
Velocidad de reloj de memoria 4000 MHz vs 5.4 GB/s
Referencias
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3335
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3335

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti
GPU 2: ATI FirePro V5800

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2528
1176
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
272
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7923
3085
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3948
2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3707
3319
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3335
3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3948
2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3707
3319
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3335
3352
Nombre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ATI FirePro V5800
PassMark - G3D Mark 2528 1176
PassMark - G2D Mark 412 272
Geekbench - OpenCL 7923 3085
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 23.168
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 592.345
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.141
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 28.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 47.404
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3948 2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3707 3319
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3335 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3948 2135
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3707 3319
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3335 3352
3DMark Fire Strike - Graphics Score 881

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti ATI FirePro V5800

Esenciales

Arquitectura Kepler TeraScale 2
Nombre clave GK106 Juniper
Fecha de lanzamiento 9 October 2012 26 April 2010
Precio de lanzamiento (MSRP) $149 $479
Lugar en calificación por desempeño 865 868
Precio ahora $169.99
Tipo Desktop Workstation
Valor/costo (0-100) 18.72

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 928 MHz 690 MHz
Núcleos CUDA 768
Desempeño de punto flotante 1,425 gflops 1,104.0 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 40 nm
Temperatura máxima del GPU 105 °C
Pipelines 768 800
Tasa de llenado de textura 59.2 billion / sec 27.6 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 110 Watt 74 Watt
Número de transistores 2,540 million 1,040 million

Puertos y salidas de video

Entrada de audio por HDMI Internal
Conectores de pantalla 2x DVI, 1x mini-HDMI, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini... 1x DVI, 2x DisplayPort
HDCP
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)
Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Longitud 5.7" (14.5 cm) 229 mm
Conectores de energía complementarios One 6-pin None

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.3 4.4

Memoria

Cantidad máxima de RAM 1 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 86.4 GB / s 64.0 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5.4 GB/s 4000 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
TXAA