NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA Quadro M5000M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX550 y NVIDIA Quadro M5000M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX550
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 9% más alta: 1065 MHz vs 975 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 26% más alto: 1320 MHz vs 1051 MHz
- 451.3 veces más la tasa de llenado de textura: 42.24 GTexel/s vs 93.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 4 veces el consumo de energía típico más bajo: 25 Watt vs 100 Watt
- Alrededor de 58% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 35036 vs 22163
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 102.448 vs 95.613
- Alrededor de 5% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 87.46 vs 83.683
- Alrededor de 61% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 587.99 vs 366.321
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2022 vs 18 August 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz vs 975 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1320 MHz vs 1051 MHz |
Tasa de llenado de textura | 42.24 GTexel/s vs 93.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt vs 100 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 35036 vs 22163 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 vs 95.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 vs 83.683 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 vs 366.321 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5000M
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 1,536 vs 1024
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 2 GB
- 3.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 474 vs 404
- Alrededor de 51% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6959 vs 4609
- Alrededor de 32% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1341.18 vs 1017.021
- Alrededor de 37% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 6.869 vs 4.996
Especificaciones | |
Pipelines | 1,536 vs 1024 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 474 vs 404 |
PassMark - G3D Mark | 6959 vs 4609 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1341.18 vs 1017.021 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.869 vs 4.996 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX550
GPU 2: NVIDIA Quadro M5000M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M5000M |
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PassMark - G2D Mark | 404 | 474 |
PassMark - G3D Mark | 4609 | 6959 |
Geekbench - OpenCL | 35036 | 22163 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 102.448 | 95.613 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1017.021 | 1341.18 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.996 | 6.869 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.46 | 83.683 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 587.99 | 366.321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX550 | NVIDIA Quadro M5000M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | TU117 | GM204 |
Fecha de lanzamiento | 2022 | 18 August 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 452 | 450 |
Tipo | Mobile workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1320 MHz | 1051 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1065 MHz | 975 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 42.24 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.703 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.703 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 1,536 |
Pixel fill rate | 21.12 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 42.24 GTexel/s | 93.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 5,200 million |
Desempeño de punto flotante | 2,995 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 5.0 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 96.00 GB/s | 160 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |