NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 8000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 10% más alta: 1110 MHz vs 1005 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 29% más alto: 1545 MHz vs 1200 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 115 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 22% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26295 vs 21578
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 9367 vs 3652
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8604 vs 3290
- Alrededor de 22% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26295 vs 21578
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 9367 vs 3652
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8604 vs 3290
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 vs 13 August 2018 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz vs 1005 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz vs 1200 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 vs 21578 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 vs 3290 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 vs 21578 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 vs 3290 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 8000
- 8 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 401.574 vs 371.785
- Alrededor de 81% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 6432.348 vs 3552.807
- Alrededor de 41% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 43.914 vs 31.212
- Alrededor de 13% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 215.219 vs 190.723
- Alrededor de 48% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 2101.927 vs 1422.602
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 401.574 vs 371.785 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6432.348 vs 3552.807 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 43.914 vs 31.212 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 215.219 vs 190.723 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2101.927 vs 1422.602 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 8000
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 8000 |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | 401.574 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | 6432.348 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | 43.914 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | 215.219 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | 2101.927 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | 21578 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | 3290 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | 21578 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 | 3290 |
PassMark - G3D Mark | 19748 | |
PassMark - G2D Mark | 876 | |
Geekbench - OpenCL | 146968 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 8000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA104 | TU102 |
Fecha de lanzamiento | 12 Jan 2021 | 13 August 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 92 | 95 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $9,999 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | 1200 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz | 1005 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Pipelines | 6144 | |
Pixel fill rate | 148.3 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 115 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 18,600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | PCIe 4.0 x16 | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 8-pin |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 14000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
VR Ready |