NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M1200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 960M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 9 mes(es) después
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 45 Watt vs 75 Watt
- 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 2500 MHz
- Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 318 vs 246
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 13 March 2015 |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 75 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 2500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 318 vs 246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3358 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960M
- Tasa de llenado de textura 8% más alta: 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 8% mejor: 1,505 gflops vs 1,399 gflops
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3377 vs 3237
- Alrededor de 4% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10958 vs 10582
- Alrededor de 3% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 54.294 vs 52.821
- Alrededor de 2% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.692 vs 3.631
- Alrededor de 6% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 51.794 vs 48.966
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 174.513 vs 163.204
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 4941
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 2645
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 4941
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 2645
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1096 MHz vs 1093 MHz |
Tasa de llenado de textura | 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 1,505 gflops vs 1,399 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3377 vs 3237 |
Geekbench - OpenCL | 10958 vs 10582 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 vs 52.821 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 vs 793.297 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 vs 3.631 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 vs 48.966 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 vs 163.204 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 vs 4941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 2645 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 vs 4941 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 2645 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M |
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PassMark - G3D Mark | 3237 | 3377 |
PassMark - G2D Mark | 318 | 246 |
Geekbench - OpenCL | 10582 | 10958 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | 54.294 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | 795.325 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | 3.692 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | 51.794 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 | 174.513 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2645 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 | 5264 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2645 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 960M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Maxwell |
Nombre clave | GM107 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 771 | 774 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1093 MHz | 1096 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,399 gflops | 1,505 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 43.72 GTexel / s | 47.04 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 1,870 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 1176 MHz | |
Núcleos CUDA | 640 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.19 GB / s | 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |