NVIDIA Quadro M1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M1200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 960M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M1200 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 9 mes(es) después
  • Consumo de energía típico 67% más bajo: 45 Watt vs 75 Watt
  • 2 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 2500 MHz
  • Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 318 vs 246
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 vs 13 March 2015
Diseño energético térmico (TDP) 45 Watt vs 75 Watt
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 2500 MHz
Referencias
PassMark - G2D Mark 318 vs 246
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3358

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960M

  • Tasa de llenado de textura 8% más alta: 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
  • Desempeño de punto flotante 8% mejor: 1,505 gflops vs 1,399 gflops
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3377 vs 3237
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10958 vs 10582
  • Alrededor de 3% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 54.294 vs 52.821
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.692 vs 3.631
  • Alrededor de 6% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 51.794 vs 48.966
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 174.513 vs 163.204
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5264 vs 4941
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 vs 2645
  • Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5264 vs 4941
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 vs 2645
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1096 MHz vs 1093 MHz
Tasa de llenado de textura 47.04 GTexel / s vs 43.72 GTexel / s
Desempeño de punto flotante 1,505 gflops vs 1,399 gflops
Referencias
PassMark - G3D Mark 3377 vs 3237
Geekbench - OpenCL 10958 vs 10582
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 54.294 vs 52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 795.325 vs 793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.692 vs 3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 51.794 vs 48.966
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 174.513 vs 163.204
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 5264 vs 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3714 vs 2645
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 5264 vs 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3714 vs 2645

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
3237
3377
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
318
246
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10582
10958
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
52.821
54.294
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
793.297
795.325
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
3.631
3.692
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
48.966
51.794
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
163.204
174.513
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
4941
5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2645
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
4941
5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2645
3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
Nombre NVIDIA Quadro M1200 Mobile NVIDIA GeForce GTX 960M
PassMark - G3D Mark 3237 3377
PassMark - G2D Mark 318 246
Geekbench - OpenCL 10582 10958
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 52.821 54.294
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 793.297 795.325
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.631 3.692
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 48.966 51.794
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 163.204 174.513
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4941 5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2645 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4941 5264
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2645 3714
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1231

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro M1200 Mobile NVIDIA GeForce GTX 960M

Esenciales

Arquitectura Maxwell Maxwell
Nombre clave GM107 GM107
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 13 March 2015
Lugar en calificación por desempeño 771 774
Tipo Mobile workstation Laptop

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 1093 MHz 1096 MHz
Desempeño de punto flotante 1,399 gflops 1,505 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 640 640
Tasa de llenado de textura 43.72 GTexel / s 47.04 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 45 Watt 75 Watt
Número de transistores 1,870 million 1,870 million
Impulso de la velocidad de reloj 1176 MHz
Núcleos CUDA 640

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) 1
HDMI
Soporte de pantalla análoga VGA 1

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Soporte de bus PCI Express 3.0
Tamaño de la laptop medium sized

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.5

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 80.19 GB / s 80 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 2500 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5
Memoria compartida 0

Tecnologías

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI