NVIDIA Quadro M5000M vs ATI FireGL V7200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M5000M y ATI FireGL V7200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 63% más alta: 975 MHz vs 600 MHz
- 9.8 veces más la tasa de llenado de textura: 93.6 GTexel / s vs 9.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 90 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 256 MB
- 3.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1300 MHz
- 60.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6992 vs 116
- Alrededor de 36% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 475 vs 348
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 vs 1 October 2005 |
Velocidad de reloj del núcleo | 975 MHz vs 600 MHz |
Tasa de llenado de textura | 93.6 GTexel / s vs 9.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 90 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1300 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6992 vs 116 |
PassMark - G2D Mark | 475 vs 348 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M5000M
GPU 2: ATI FireGL V7200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro M5000M | ATI FireGL V7200 |
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PassMark - G3D Mark | 6992 | 116 |
PassMark - G2D Mark | 475 | 348 |
Geekbench - OpenCL | 22846 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 95.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1341.18 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.869 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 83.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 366.321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M5000M | ATI FireGL V7200 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | R500 |
Nombre clave | GM204 | R520 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 | 1 October 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 463 | 460 |
Tipo | Mobile workstation | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $1,279 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1051 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 975 MHz | 600 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,995 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 90 nm |
Pipelines | 1,536 | |
Tasa de llenado de textura | 93.6 GTexel / s | 9.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | |
Número de transistores | 5,200 million | 321 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Longitud | 229 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | 41.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 1300 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |