NVIDIA Quadro M5000M vs ATI Radeon X700 SE
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M5000M y ATI Radeon X700 SE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5000M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 4 mes(es) después
- 2.4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 975 MHz vs 400 MHz
- 58.5 veces más la tasa de llenado de textura: 93.6 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 110 nm
- 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 128 MB
- 10 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 500 MHz
- 98.6 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7004 vs 71
- Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 477 vs 348
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 vs 1 April 2005 |
Velocidad de reloj del núcleo | 975 MHz vs 400 MHz |
Tasa de llenado de textura | 93.6 GTexel / s vs 1.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 110 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 128 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7004 vs 71 |
PassMark - G2D Mark | 477 vs 348 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M5000M
GPU 2: ATI Radeon X700 SE
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro M5000M | ATI Radeon X700 SE |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7004 | 71 |
PassMark - G2D Mark | 477 | 348 |
Geekbench - OpenCL | 22875 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 95.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1341.18 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.869 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 83.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 366.321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9399 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M5000M | ATI Radeon X700 SE | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Maxwell 2.0 | R400 |
Nombre clave | GM204 | RV410 |
Fecha de lanzamiento | 18 August 2015 | 1 April 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 463 | 465 |
Tipo | Mobile workstation | Desktop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1051 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 975 MHz | 400 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,995 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 110 nm |
Pipelines | 1,536 | |
Tasa de llenado de textura | 93.6 GTexel / s | 1.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | |
Número de transistores | 5,200 million | 120 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 | 9.0b |
OpenGL | 4.5 | 2.0 |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 128 MB |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB / s | 4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |