NVIDIA Quadro M5500 Mobile vs AMD Radeon R9 290X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M5500 Mobile y AMD Radeon R9 290X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1038 MHz vs 947 MHz
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 150 Watt vs 250 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 5.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 7012 MHz vs 1250 MHz
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11804 vs 8729
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11804 vs 8729
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4193 vs 3353
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4193 vs 3353
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 vs 24 October 2013 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1038 MHz vs 947 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 250 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz vs 1250 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11804 vs 8729 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11804 vs 8729 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 vs 3353 |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 290X
- Tasa de llenado de textura 32% más alta: 176.0 GTexel / s vs 132.9 GTexel / s
- Alrededor de 38% pipelines más altos: 2816 vs 2048
- Desempeño de punto flotante 32% mejor: 5,632 gflops vs 4,252 gflops
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 770 vs 698
- Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8644 vs 7915
- Alrededor de 92% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7055 vs 3684
- Alrededor de 92% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7055 vs 3684
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 176.0 GTexel / s vs 132.9 GTexel / s |
Pipelines | 2816 vs 2048 |
Desempeño de punto flotante | 5,632 gflops vs 4,252 gflops |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 770 vs 698 |
PassMark - G3D Mark | 8644 vs 7915 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7055 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7055 vs 3684 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 290X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | AMD Radeon R9 290X |
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PassMark - G2D Mark | 698 | 770 |
PassMark - G3D Mark | 7915 | 8644 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11804 | 8729 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11804 | 8729 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | 7055 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | 7055 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 | 3353 |
Geekbench - OpenCL | 42508 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 114.883 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2460.464 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.12 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 120.942 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 628.757 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3949 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M5500 Mobile | AMD Radeon R9 290X | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell 2.0 | GCN 2.0 |
Nombre clave | GM204 | Hawaii |
Fecha de lanzamiento | 8 April 2016 | 24 October 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 241 | 286 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Diseño | AMD Radeon R9 200 Series | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $549 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1038 MHz | 947 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 861 MHz | |
Desempeño de punto flotante | 4,252 gflops | 5,632 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 2048 | 2816 |
Tasa de llenado de textura | 132.9 GTexel / s | 176.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 5,200 million | 6,200 million |
Stream Processors | 2560 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Longitud | 275 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224.4 GB / s | 320 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7012 MHz | 1250 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) |