NVIDIA Quadro M620 Mobile vs AMD Radeon RX 460 (Desktop)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M620 Mobile y AMD Radeon RX 460 (Desktop) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M620 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 mes(es) después
- 454.5 veces mejor desempeño de punto flotante 1,000 gflops vs 2.2 TFLOPs
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 70 Watt
- 33.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3854 vs 115.4
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 8 August 2016 |
Desempeño de punto flotante | 1,000 gflops vs 2.2 TFLOPs |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 70 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3854 vs 115.4 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 460 (Desktop)
- Velocidad de reloj del núcleo 44% más alta: 1090 MHz vs 756 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 23% más alto: 1200 MHz vs 977 MHz
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 67.2 GTexel / s vs 31.26 GTexel / s
- Alrededor de 75% pipelines más altos: 896 vs 512
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Velocidad de reloj de memoria 40% más alta: 7000 MHz vs 5012 MHz
- Alrededor de 39% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 576 vs 415
- Alrededor de 47% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4102 vs 2789
- 2.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 17594 vs 7961
- Alrededor de 77% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6821 vs 3854
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1090 MHz vs 756 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz vs 977 MHz |
Tasa de llenado de textura | 67.2 GTexel / s vs 31.26 GTexel / s |
Pipelines | 896 vs 512 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 7000 MHz vs 5012 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 576 vs 415 |
PassMark - G3D Mark | 4102 vs 2789 |
Geekbench - OpenCL | 17594 vs 7961 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6821 vs 3854 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M620 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX 460 (Desktop)
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M620 Mobile | AMD Radeon RX 460 (Desktop) |
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PassMark - G2D Mark | 415 | 576 |
PassMark - G3D Mark | 2789 | 4102 |
Geekbench - OpenCL | 7961 | 17594 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3854 | 6821 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3854 | 115.4 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 55 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 970.421 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.656 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 76.881 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 237.944 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1728 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M620 Mobile | AMD Radeon RX 460 (Desktop) | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | GCN 4.0 |
Nombre clave | GM107 | Baffin |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 8 August 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 569 | 570 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Diseño | Radeon RX 400 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $86 | |
Precio ahora | $179.50 | |
Valor/costo (0-100) | 33.86 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 977 MHz | 1200 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 756 MHz | 1090 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,000 gflops | 2.2 TFLOPs |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 14 nm |
Pipelines | 512 | 896 |
Tasa de llenado de textura | 31.26 GTexel / s | 67.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 70 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 3,000 million |
Unidades de Compute | 14 | |
GPU Power | 35-48 Watt | |
Stream Processors | 896 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
CrossFire sin puente | ||
Longitud | 170 mm | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 400 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.19 GB / s | 112 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 7000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 2.0 | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
ZeroCore |