NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA Quadro 5010M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M620 Mobile y NVIDIA Quadro 5010M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro M620 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 10 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 68% más alta: 756 MHz vs 450 MHz
  • Tasa de llenado de textura 45% más alta: 31.26 GTexel / s vs 21.6 GTexel / s
  • Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
  • Desempeño de punto flotante 45% mejor: 1,000 gflops vs 691.2 gflops
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
  • 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 100 Watt
  • Velocidad de reloj de memoria 93% más alta: 5012 MHz vs 2600 MHz
  • Alrededor de 32% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 417 vs 315
  • Alrededor de 58% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2792 vs 1772
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 vs 22 February 2011
Velocidad de reloj del núcleo 756 MHz vs 450 MHz
Tasa de llenado de textura 31.26 GTexel / s vs 21.6 GTexel / s
Pipelines 512 vs 384
Desempeño de punto flotante 1,000 gflops vs 691.2 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt vs 100 Watt
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz vs 2600 MHz
Referencias
PassMark - G2D Mark 417 vs 315
PassMark - G3D Mark 2792 vs 1772

Razones para considerar el NVIDIA Quadro 5010M

  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • 2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 16261 vs 8001
Especificaciones
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Referencias
Geekbench - OpenCL 16261 vs 8001

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro M620 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro 5010M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
417
315
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2792
1772
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
8001
16261
Nombre NVIDIA Quadro M620 Mobile NVIDIA Quadro 5010M
PassMark - G2D Mark 417 315
PassMark - G3D Mark 2792 1772
Geekbench - OpenCL 8001 16261
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3854
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3854
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro M620 Mobile NVIDIA Quadro 5010M

Esenciales

Arquitectura Maxwell Fermi 2.0
Nombre clave GM107 GF110
Fecha de lanzamiento 11 January 2017 22 February 2011
Lugar en calificación por desempeño 565 568
Tipo Workstation Mobile workstation
Precio ahora $235.95
Valor/costo (0-100) 10.17

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 977 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 756 MHz 450 MHz
Desempeño de punto flotante 1,000 gflops 691.2 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 40 nm
Pipelines 512 384
Tasa de llenado de textura 31.26 GTexel / s 21.6 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt 100 Watt
Número de transistores 1,870 million 3,000 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz MXM-A (3.0) MXM-B (3.0)
Tamaño de la laptop large

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 80.19 GB / s 83.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 5012 MHz 2600 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5 ECC
Memoria compartida 0

Tecnologías

ECC (Error Correcting Code)