NVIDIA Quadro M620 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M620 Mobile y NVIDIA GeForce GT 645 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M620 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 8 mes(es) después
- Alrededor de 78% pipelines más altos: 512 vs 288
- Desempeño de punto flotante 12% mejor: 1,000 gflops vs 894.0 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 3.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 102 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 31% más alta: 5012 MHz vs 3828 MHz
- Alrededor de 39% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2792 vs 2006
- Alrededor de 75% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 1914
- Alrededor de 75% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 1914
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 vs 24 April 2012 |
Pipelines | 512 vs 288 |
Desempeño de punto flotante | 1,000 gflops vs 894.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 102 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 3828 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2792 vs 2006 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 1914 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 1914 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 645 OEM
- Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 776 MHz vs 756 MHz
- Tasa de llenado de textura 19% más alta: 37.2 GTexel / s vs 31.26 GTexel / s
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 443 vs 417
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 776 MHz vs 756 MHz |
Tasa de llenado de textura | 37.2 GTexel / s vs 31.26 GTexel / s |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 443 vs 417 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M620 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 645 OEM
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GT 645 OEM |
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PassMark - G2D Mark | 417 | 443 |
PassMark - G3D Mark | 2792 | 2006 |
Geekbench - OpenCL | 8001 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3854 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3854 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 1914 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 1914 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M620 Mobile | NVIDIA GeForce GT 645 OEM | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Fermi 2.0 |
Nombre clave | GM107 | GF114 |
Fecha de lanzamiento | 11 January 2017 | 24 April 2012 |
Lugar en calificación por desempeño | 565 | 567 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 977 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 756 MHz | 776 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,000 gflops | 894.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 512 | 288 |
Tasa de llenado de textura | 31.26 GTexel / s | 37.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 102 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 210 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80.19 GB / s | 91.9 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 3828 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |