NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs AMD Radeon RX Vega 64
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile y AMD Radeon RX Vega 64 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 9 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 110 Watt vs 295 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14832 vs 14296
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 vs 14744
- Alrededor de 33% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 vs 14744
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 7 August 2017 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 295 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 14832 vs 14296 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 vs 14744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 vs 14744 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX Vega 64
- Velocidad de reloj del núcleo 20% más alta: 1247 MHz vs 1035 MHz
- Tasa de llenado de textura 33% más alta: 395.80 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s
- 2.7 veces más pipelines: 8192 vs 3072
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 798 vs 705
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1247 MHz vs 1035 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1546 MHz vs 1545 MHz |
Tasa de llenado de textura | 395.80 GTexel/s vs 296.6 GTexel/s |
Pipelines | 8192 vs 3072 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 798 vs 705 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3714 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 64
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon RX Vega 64 |
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PassMark - G2D Mark | 705 | 798 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 14296 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 14744 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 14744 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3717 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 7519 |
Geekbench - OpenCL | 204168 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 195.478 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2129.009 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.889 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 129.271 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1328.033 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | AMD Radeon RX Vega 64 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 5.0 |
Nombre clave | TU104 | Vega 10 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 7 August 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 184 | 181 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Diseño | Radeon RX Vega Series | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $499 | |
Precio ahora | $449.99 | |
Valor/costo (0-100) | 41.07 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | 1546 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz | 1247 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | 840 GFLOPs |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | 26.7 TFLOPs |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | 13.4 TFLOPs |
Pipelines | 3072 | 8192 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | 98.90 GP/s |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | 395.80 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt | 295 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 12,500 million |
Unidades de Compute | 64 | |
Desempeño de punto flotante | 12.7 TFLOPs | |
Render output units | 64 | |
Stream Processors | 4096 | |
Texture Units | 256 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 8-pin |
Anchura | IGP | |
Longitud | 279 mm | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 750 Watt | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 483.8 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 2048 bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Velocidad de reloj de memoria | 1890 MHz | |
Tecnologías |
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AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
FreeSync | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
ZeroCore |