NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A3000 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 3000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 1080 MHz vs 945 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 13% más alto: 1560 MHz vs 1380 MHz
- Tasa de llenado de textura 1% más alta: 199.7 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s
- Alrededor de 78% pipelines más altos: 4096 vs 2304
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 526 vs 498
- Alrededor de 15% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12647 vs 10967
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 14496
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 14496
- Alrededor de 24% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 78981 vs 63532
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1080 MHz vs 945 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1380 MHz |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s vs 198.7 GTexel/s |
Pipelines | 4096 vs 2304 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 526 vs 498 |
PassMark - G3D Mark | 12647 vs 10967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 14496 |
Geekbench - OpenCL | 78981 vs 63532 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000
- Consumo de energía típico 63% más bajo: 80 Watt vs 130 Watt
- 9.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 3356 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G2D Mark | 526 | 498 |
PassMark - G3D Mark | 12647 | 10967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3361 |
Geekbench - OpenCL | 78981 | 63532 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA104 | N19E-Q1 |
Lugar en calificación por desempeño | 174 | 249 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | |
Tipo | Mobile workstation | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1380 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1080 MHz | 945 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 2304 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 10800 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Tamaño de la laptop | Large | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
VR Ready |