NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 1080 MHz versus 945 MHz
- Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1380 MHz
- Environ 1% taux plus haut de remplissage de la texture: 199.7 GTexel/s versus 198.7 GTexel/s
- Environ 78% de pipelines plus haut: 4096 versus 2304
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 526 versus 498
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12647 versus 10967
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 14496
- Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 14496
- Environ 24% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78981 versus 63532
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1080 MHz versus 945 MHz |
Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1380 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s versus 198.7 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 2304 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 526 versus 498 |
PassMark - G3D Mark | 12647 versus 10967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 14496 |
Geekbench - OpenCL | 78981 versus 63532 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000
- Environ 63% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 130 Watt
- 9.3x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 130 Watt |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 |
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PassMark - G2D Mark | 526 | 498 |
PassMark - G3D Mark | 12647 | 10967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3361 |
Geekbench - OpenCL | 78981 | 63532 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 3000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA104 | N19E-Q1 |
Position dans l’évaluation de la performance | 174 | 249 |
Date de sortie | 27 May 2019 | |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1380 MHz |
Vitesse du noyau | 1080 MHz | 945 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 198.7 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 12.72 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 2304 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 88.32 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 198.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 10800 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Taille du laptop | Large | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 14000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |