NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile

  • Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 1080 MHz versus 945 MHz
  • Environ 13% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1380 MHz
  • Environ 1% taux plus haut de remplissage de la texture: 199.7 GTexel/s versus 198.7 GTexel/s
  • Environ 78% de pipelines plus haut: 4096 versus 2304
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
  • Environ 6% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 526 versus 498
  • Environ 15% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12647 versus 10967
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 14496
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 14496
  • Environ 24% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78981 versus 63532
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1080 MHz versus 945 MHz
Vitesse augmenté 1560 MHz versus 1380 MHz
Taux de remplissage de la texture 199.7 GTexel/s versus 198.7 GTexel/s
Pipelines 4096 versus 2304
Processus de fabrication 8 nm versus 12 nm
Référence
PassMark - G2D Mark 526 versus 498
PassMark - G3D Mark 12647 versus 10967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20429 versus 14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20429 versus 14496
Geekbench - OpenCL 78981 versus 63532

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • Environ 63% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 130 Watt
  • 9.3x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Caractéristiques
Thermal Design Power (TDP) 80 Watt versus 130 Watt
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719 versus 3710
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719 versus 3710
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361 versus 3356
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361 versus 3356

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
526
498
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
12647
10967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
20429
14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
20429
14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3710
3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3710
3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3356
3361
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3356
3361
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
78981
63532
Nom NVIDIA RTX A3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G2D Mark 526 498
PassMark - G3D Mark 12647 10967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 20429 14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 20429 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3710 3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3710 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 3361
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 3361
Geekbench - OpenCL 78981 63532

Comparer les caractéristiques

NVIDIA RTX A3000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000

Essentiel

Architecture Ampere Turing
Nom de code GA104 N19E-Q1
Position dans l’évaluation de la performance 174 249
Date de sortie 27 May 2019
Genre Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1560 MHz 1380 MHz
Vitesse du noyau 1080 MHz 945 MHz
Processus de fabrication 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 199.7 GFLOPS (1:64) 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 12.78 TFLOPS (1:1) 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 12.78 TFLOPS 6.359 TFLOPS
Pipelines 4096 2304
Pixel fill rate 99.84 GPixel/s 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 199.7 GTexel/s 198.7 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 130 Watt 80 Watt
Compte de transistor 17400 million 10800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Taille du laptop Large

Soutien API

DirectX 12.2 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 6 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 288 GB/s 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 192 bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12 Gbps effective) 14000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6

Technologies

Multi Monitor
VR Ready