AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 11 año(s) 1 mes(es) después
- 429.3 veces más la tasa de llenado de textura: 17.60 GTexel/s vs 41.0 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 40 nm
- 14 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 210 Watt
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 29 November 2011 |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s vs 41.0 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 210 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
- Velocidad de reloj del núcleo 83% más alta: 732 MHz vs 400 MHz
- 3.5 veces más pipelines: 448 vs 128
Velocidad de reloj del núcleo | 732 MHz vs 400 MHz |
Pipelines | 448 vs 128 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5038 | |
PassMark - G2D Mark | 269 | |
PassMark - G3D Mark | 1113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 34.324 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1181.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.978 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 58.37 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 121.575 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4590 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2133 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3333 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4197 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 2.0 | Fermi 2.0 |
Nombre clave | Dragon Range | GF110 |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 29 November 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 803 | 801 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $289 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 732 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 448 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | 41.0 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 210 Watt |
Desempeño de punto flotante | 1,311.7 gflops | |
Número de transistores | 3,000 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 6-pin |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | System Shared | 1280 MB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 152.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 320 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 3800 MHz |
Tipo de memoria | System Shared | GDDR5 |