AMD Radeon Pro 5600M versus NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5600M and NVIDIA GeForce GTX 980 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5600M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 0 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 164.8 GTexel/s versus 176 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 250 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- 110x plus de vitesse de mémoire: 770 MHz (1540 MHz effective) versus 7.0 GB/s
- Environ 28% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 48365 versus 37788
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3695
- Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3695
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 Jun 2020 versus 2 June 2015 |
Taux de remplissage de la texture | 164.8 GTexel/s versus 176 billion / sec |
Processus de fabrication | 7 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 250 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 770 MHz (1540 MHz effective) versus 7.0 GB/s |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 48365 versus 37788 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 versus 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 versus 3338 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1075 MHz versus 1030 MHz
- Environ 10% de pipelines plus haut: 2816 versus 2560
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10471 versus 10296
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10471 versus 10296
- Environ 24% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 855 versus 687
- Environ 48% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13812 versus 9313
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1075 MHz versus 1030 MHz |
Pipelines | 2816 versus 2560 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10471 versus 10296 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10471 versus 10296 |
PassMark - G2D Mark | 855 versus 687 |
PassMark - G3D Mark | 13812 versus 9313 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5600M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti |
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Geekbench - OpenCL | 48365 | 37788 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10296 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10296 | 10471 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3695 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3338 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3338 |
PassMark - G2D Mark | 687 | 855 |
PassMark - G3D Mark | 9313 | 13812 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 145.843 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1722.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.661 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.16 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 788.464 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5757 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5600M | NVIDIA GeForce GTX 980 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 1.0 | Maxwell 2.0 |
Nom de code | Navi 12 | GM200 |
Date de sortie | 15 Jun 2020 | 2 June 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 271 | 297 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $649 | |
Prix maintenant | $679.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 23.43 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1030 MHz | 1075 MHz |
Unités de Compute | 40 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1000 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 329.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.55 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.274 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 2816 |
Pixel fill rate | 65.92 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 164.8 GTexel/s | 176 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Noyaux CUDA | 2816 | |
Performance á point flottant | 6,060 gflops | |
Compte de transistor | 8,000 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Soutien de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 6-pin + 8-pin |
Largeur | IGP | |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 600 Watt | |
Options SLI | 4x | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
RAM maximale | 8 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 394.2 GB/s | 336.5 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 770 MHz (1540 MHz effective) | 7.0 GB/s |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
Surround |