AMD Radeon R2 Graphics versus NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon R2 Graphics and NVIDIA GeForce GT 530 OEM pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon R2 Graphics

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 9 mois plus tard
  • Environ 33% de pipelines plus haut: 128 versus 96
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
  • 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 50 Watt
  • 3.2x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7324 versus 2262
Caractéristiques
Date de sortie 27 February 2015 versus 14 May 2011
Pipelines 128 versus 96
Processus de fabrication 28 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 50 Watt
Référence
Geekbench - OpenCL 7324 versus 2262

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 530 OEM

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 11.2 GTexel / s versus 5.6 GTexel / s
  • Environ 50% de meilleur performance á point flottant: 268.8 gflops versus 179.2 gflops
  • 2.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 668 versus 250
  • 3.6x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 238 versus 67
  • 2.1x meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 5.698 versus 2.751
  • Environ 87% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 175.385 versus 93.854
  • Environ 89% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.497 versus 0.263
  • Environ 47% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 9.27 versus 6.299
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1064 versus 375
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1589 versus 1282
  • Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2716 versus 1912
  • 2.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1064 versus 375
  • Environ 24% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1589 versus 1282
  • Environ 42% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2716 versus 1912
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 11.2 GTexel / s versus 5.6 GTexel / s
Performance á point flottant 268.8 gflops versus 179.2 gflops
Référence
PassMark - G3D Mark 668 versus 250
PassMark - G2D Mark 238 versus 67
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 5.698 versus 2.751
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 175.385 versus 93.854
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.497 versus 0.263
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 9.27 versus 6.299
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1064 versus 375
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1589 versus 1282
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2716 versus 1912
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1064 versus 375
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1589 versus 1282
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2716 versus 1912

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon R2 Graphics
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 530 OEM

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
250
668
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
67
238
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
7324
2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
2.751
5.698
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
93.854
175.385
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
0.263
0.497
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
6.299
9.27
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
375
1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1282
1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1912
2716
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
375
1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1282
1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1912
2716
Nom AMD Radeon R2 Graphics NVIDIA GeForce GT 530 OEM
PassMark - G3D Mark 250 668
PassMark - G2D Mark 67 238
Geekbench - OpenCL 7324 2262
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 2.751 5.698
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 93.854 175.385
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 0.263 0.497
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 6.299 9.27
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 16.121
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 375 1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1282 1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1912 2716
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 375 1064
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1282 1589
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1912 2716

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon R2 Graphics NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Essentiel

Architecture GCN 2.0 Fermi
Nom de code Beema GF108
Date de sortie 27 February 2015 14 May 2011
Position dans l’évaluation de la performance 1589 1361
Genre Desktop Desktop

Infos techniques

Vitesse du noyau 700 MHz 700 MHz
Performance á point flottant 179.2 gflops 268.8 gflops
Processus de fabrication 28 nm 40 nm
Pipelines 128 96
Taux de remplissage de la texture 5.6 GTexel / s 11.2 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 50 Watt
Compte de transistor 930 million 585 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface IGP PCIe 2.0 x16
Longeur 145 mm
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Soutien API

DirectX 12.0 (12_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.5 4.6

Mémoire

Genre de mémoire System Shared DDR3
RAM maximale 1 GB
Bande passante de la mémoire 28.8 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit
Vitesse de mémoire 1800 MHz