AMD Radeon R2 Graphics vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R2 Graphics y NVIDIA GeForce GT 530 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R2 Graphics
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 9 mes(es) después
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 128 vs 96
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 50 Watt
- 3.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 7324 vs 2262
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 February 2015 vs 14 May 2011 |
Pipelines | 128 vs 96 |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 50 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 7324 vs 2262 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 530 OEM
- 2 veces más la tasa de llenado de textura: 11.2 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 50% mejor: 268.8 gflops vs 179.2 gflops
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 668 vs 250
- 3.6 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 238 vs 67
- 2.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 5.698 vs 2.751
- Alrededor de 87% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 175.385 vs 93.854
- Alrededor de 89% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 0.497 vs 0.263
- Alrededor de 47% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 9.27 vs 6.299
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1064 vs 375
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1589 vs 1282
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2716 vs 1912
- 2.8 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1064 vs 375
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1589 vs 1282
- Alrededor de 42% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2716 vs 1912
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 11.2 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 268.8 gflops vs 179.2 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 668 vs 250 |
PassMark - G2D Mark | 238 vs 67 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.698 vs 2.751 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 175.385 vs 93.854 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.497 vs 0.263 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.27 vs 6.299 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1064 vs 375 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1589 vs 1282 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2716 vs 1912 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1064 vs 375 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1589 vs 1282 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2716 vs 1912 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R2 Graphics
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 530 OEM
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | AMD Radeon R2 Graphics | NVIDIA GeForce GT 530 OEM |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 250 | 668 |
PassMark - G2D Mark | 67 | 238 |
Geekbench - OpenCL | 7324 | 2262 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 2.751 | 5.698 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 93.854 | 175.385 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.263 | 0.497 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 6.299 | 9.27 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.121 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 375 | 1064 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1282 | 1589 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1912 | 2716 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 375 | 1064 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1282 | 1589 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1912 | 2716 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R2 Graphics | NVIDIA GeForce GT 530 OEM | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | GCN 2.0 | Fermi |
Nombre clave | Beema | GF108 |
Fecha de lanzamiento | 27 February 2015 | 14 May 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 1589 | 1361 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 700 MHz | 700 MHz |
Desempeño de punto flotante | 179.2 gflops | 268.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 128 | 96 |
Tasa de llenado de textura | 5.6 GTexel / s | 11.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 930 million | 585 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 145 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
||
Tipo de memoria | System Shared | DDR3 |
Cantidad máxima de RAM | 1 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 28.8 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz |