AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 3 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 77.76 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 16 nm
- Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 75 Watt
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 352 versus 323
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 1 February 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 77.76 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 352 versus 323 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
- Environ 38% plus haut vitesse du noyau: 1493 MHz versus 1082 MHz
- Environ 33% plus de la vitesse augmenté: 1620 MHz versus 1218 MHz
- Environ 50% de pipelines plus haut: 768 versus 512
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 7008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3687 versus 1769
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3687 versus 1769
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3336 versus 2775
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3336 versus 2775
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 8496 versus 3278
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 8496 versus 3278
- Environ 77% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 20732 versus 11683
- 2.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5918 versus 2142
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1493 MHz versus 1082 MHz |
Vitesse augmenté | 1620 MHz versus 1218 MHz |
Pipelines | 768 versus 512 |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 7008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 versus 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 versus 3278 |
Geekbench - OpenCL | 20732 versus 11683 |
PassMark - G3D Mark | 5918 versus 2142 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3687 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3687 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3336 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3336 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 8496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 8496 |
Geekbench - OpenCL | 11683 | 20732 |
PassMark - G2D Mark | 352 | 323 |
PassMark - G3D Mark | 2142 | 5918 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2340 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Pascal |
Nom de code | Arctic Islands | GP106B |
Date de sortie | 13 May 2019 | 1 February 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 794 | 533 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | 1620 MHz |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1493 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 768 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 77.76 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 4,400 million |
Performance á point flottant | 2,488 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Soutien de G-SYNC | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | Dual-slot | |
Taille du laptop | large | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 112.1 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 7008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection |