AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 465

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 465 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 11 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 26.7 billion / sec
  • Environ 45% de pipelines plus haut: 512 versus 352
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 4x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 200 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1603 MHz (3206 data rate)
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 2999
  • Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 2999
  • Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10390 versus 9276
Caractéristiques
Date de sortie 13 May 2019 versus 31 May 2010
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s versus 26.7 billion / sec
Pipelines 512 versus 352
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 200 Watt
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Vitesse de mémoire 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1603 MHz (3206 data rate)
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 versus 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 versus 2999
Geekbench - OpenCL 10390 versus 9276

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 465

  • Environ 12% plus haut vitesse du noyau: 1215 MHz versus 1082 MHz
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 versus 1769
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 versus 1769
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3321 versus 2775
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3321 versus 2775
  • Environ 36% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 462 versus 339
  • Environ 37% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2673 versus 1954
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1215 MHz versus 1082 MHz
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3660 versus 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3660 versus 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3321 versus 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3321 versus 2775
PassMark - G2D Mark 462 versus 339
PassMark - G3D Mark 2673 versus 1954

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3660
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
2999
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10390
9276
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
339
462
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1954
2673
Nom AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 465
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3660
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 2999
Geekbench - OpenCL 10390 9276
PassMark - G2D Mark 339 462
PassMark - G3D Mark 1954 2673
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 19.079
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 741.303
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.516
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.513
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.492

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 465

Essentiel

Architecture GCN 4.0 Fermi
Nom de code Arctic Islands GF100
Date de sortie 13 May 2019 31 May 2010
Position dans l’évaluation de la performance 811 825
Prix de sortie (MSRP) $279
Prix maintenant $263.28
Genre Desktop
Valeur pour le prix (0-100) 12.73

Infos techniques

Vitesse augmenté 1218 MHz
Unités de Compute 8
Vitesse du noyau 1082 MHz 1215 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 352
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s 26.7 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 200 Watt
Compte de transistor 2200 million 3,100 million
Performance de Compute 30x
Noyaux CUDA 352
Performance á point flottant 855.4 gflops
Température maximale du GPU 105 °C

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI
Soutien de DisplayPort
HDMI
Contribution d’audio pour HDMI Internal
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longeur 5.7 inches (145 mm) 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 350 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None Two 6-pins
Largeur Dual-slot
Soutien de bus PCI-E 2.0 x 16
Hauteur 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Options SLI 2-way3-way

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s 102.6 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz (7000 MHz effective) 1603 MHz (3206 data rate)
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround