AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 465
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 465 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 11 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 26.7 billion / sec
- Environ 45% de pipelines plus haut: 512 versus 352
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 4x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 200 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1603 MHz (3206 data rate)
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 versus 2999
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 versus 2999
- Environ 12% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10390 versus 9276
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 31 May 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 26.7 billion / sec |
Pipelines | 512 versus 352 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 200 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) versus 1603 MHz (3206 data rate) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 versus 2999 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 versus 2999 |
Geekbench - OpenCL | 10390 versus 9276 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 465
- Environ 12% plus haut vitesse du noyau: 1215 MHz versus 1082 MHz
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 versus 1769
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 versus 1769
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3321 versus 2775
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3321 versus 2775
- Environ 36% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 462 versus 339
- Environ 37% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2673 versus 1954
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1215 MHz versus 1082 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3660 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3660 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3321 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3321 versus 2775 |
PassMark - G2D Mark | 462 versus 339 |
PassMark - G3D Mark | 2673 versus 1954 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 465 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3660 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3660 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3321 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3321 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 2999 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 2999 |
Geekbench - OpenCL | 10390 | 9276 |
PassMark - G2D Mark | 339 | 462 |
PassMark - G3D Mark | 1954 | 2673 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 19.079 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 741.303 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.516 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.513 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.492 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 465 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Fermi |
Nom de code | Arctic Islands | GF100 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 31 May 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 811 | 825 |
Prix de sortie (MSRP) | $279 | |
Prix maintenant | $263.28 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 12.73 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 1215 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 352 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 26.7 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 3,100 million |
Performance de Compute | 30x | |
Noyaux CUDA | 352 | |
Performance á point flottant | 855.4 gflops | |
Température maximale du GPU | 105 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 9.5" (241 mm) (24.1 cm) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | Two 6-pins |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 x 16 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Options SLI | 2-way3-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 102.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1603 MHz (3206 data rate) |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |