AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 640 y NVIDIA GeForce GTX 465 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 640

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 11 mes(es) después
  • 1459.9 veces más la tasa de llenado de textura: 38.98 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
  • Alrededor de 45% pipelines más altos: 512 vs 352
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 40 nm
  • 4 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 200 Watt
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 9% más alta: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1603 MHz (3206 data rate)
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3278 vs 2999
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3278 vs 2999
  • Alrededor de 12% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10390 vs 9276
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 vs 31 May 2010
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s vs 26.7 billion / sec
Pipelines 512 vs 352
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 40 nm
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt vs 200 Watt
Tamaño máximo de la memoria 2 GB vs 1 GB
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1603 MHz (3206 data rate)
Referencias
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 vs 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 vs 2999
Geekbench - OpenCL 10390 vs 9276

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 465

  • Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 1215 MHz vs 1082 MHz
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3660 vs 1769
  • 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3660 vs 1769
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3321 vs 2775
  • Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3321 vs 2775
  • Alrededor de 36% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 462 vs 339
  • Alrededor de 37% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2673 vs 1954
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1215 MHz vs 1082 MHz
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3660 vs 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3660 vs 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3321 vs 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3321 vs 2775
PassMark - G2D Mark 462 vs 339
PassMark - G3D Mark 2673 vs 1954

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 465

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3660
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
2999
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10390
9276
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
339
462
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1954
2673
Nombre AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 465
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3660
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3660
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3321
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3321
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 2999
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 2999
Geekbench - OpenCL 10390 9276
PassMark - G2D Mark 339 462
PassMark - G3D Mark 1954 2673
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 19.079
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 741.303
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.516
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.513
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.492

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 465

Esenciales

Arquitectura GCN 4.0 Fermi
Nombre clave Arctic Islands GF100
Fecha de lanzamiento 13 May 2019 31 May 2010
Lugar en calificación por desempeño 811 825
Precio de lanzamiento (MSRP) $279
Precio ahora $263.28
Tipo Desktop
Valor/costo (0-100) 12.73

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1218 MHz
Unidades de Compute 8
Velocidad de reloj del núcleo 1082 MHz 1215 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 352
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 38.98 GTexel/s 26.7 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 200 Watt
Número de transistores 2200 million 3,100 million
Rendimiento de Compute 30x
Núcleos CUDA 352
Desempeño de punto flotante 855.4 gflops
Temperatura máxima del GPU 105 °C

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort Two Dual Link DVIMini HDMI, 2x DVI, 1x mini-HDMI
Soporte de DisplayPort
HDMI
Entrada de audio por HDMI Internal
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longitud 5.7 inches (145 mm) 9.5" (241 mm) (24.1 cm)
Energía de sistema recomendada (PSU) 350 Watt
Conectores de energía complementarios None Two 6-pins
Anchura Dual-slot
Soporte de bus PCI-E 2.0 x 16
Altura 4.376" (111 mm) (11.1 cm)
Opciones de SLI 2-way3-way

Soporte de API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.2
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
Ancho de banda de la memoria 112.0 GB/s 102.6 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz (7000 MHz effective) 1603 MHz (3206 data rate)
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
3D Vision
CUDA
DSR
SLI
Surround