Apple A14 Bionic versus NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
Comparaison des cartes vidéo Apple A14 Bionic and NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Apple A14 Bionic
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 0 ans 11 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 12 nm
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7440 versus 3717
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7440 versus 3717
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 6721 versus 3351
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 6721 versus 3351
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 Oct 2020 versus 29 Oct 2019 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 12 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 versus 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 versus 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 versus 3351 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1278 MHz
- 352x plus de pipelines: 1408 versus 4
- Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17812 versus 13095
- Environ 36% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17812 versus 13095
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1278 MHz |
Pipelines | 1408 versus 4 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17812 versus 13095 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17812 versus 13095 |
Comparer les références
GPU 1: Apple A14 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nom | Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | 17812 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | 17812 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 | 3351 |
PassMark - G3D Mark | 12775 | |
PassMark - G2D Mark | 810 | |
Geekbench - OpenCL | 62624 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 187.131 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2548.187 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.882 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 117.673 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 901.388 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5978 |
Comparer les caractéristiques
Apple A14 Bionic | NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Date de sortie | 23 Oct 2020 | 29 Oct 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 202 | 207 |
Architecture | Turing | |
Nom de code | TU116 | |
Prix de sortie (MSRP) | $229 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 1278 MHz | 1530 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 12 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | 5.027 TFLOPS |
Pipelines | 4 | 1408 |
Render output units | 16 | |
Vitesse augmenté | 1785 MHz | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 157.1 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.05 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 85.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 157.1 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 125 Watt | |
Compte de transistor | 6600 million | |
Mémoire |
||
Bande passante de la mémoire | 34.1 GB/s | 336.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 192 bit |
Genre de mémoire | LPDDR4X-4266 | GDDR6 |
RAM maximale | 6 GB | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x16 | |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan |