Intel UHD Graphics 750 versus NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 750 and NVIDIA Quadro M1200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 750

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 ans 9 mois plus tard
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.80 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 45 Watt
  • Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 351 versus 318
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3219 versus 2645
  • 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 versus 3359
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3219 versus 2645
  • 3.3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 versus 3359
Caractéristiques
Date de sortie 2021 versus 11 January 2017
Taux de remplissage de la texture 20.80 GTexel/s versus 43.72 GTexel / s
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 45 Watt
Référence
PassMark - G2D Mark 351 versus 318
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219 versus 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 versus 3359
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219 versus 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 versus 3359

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M1200 Mobile

  • 3.6x plus de vitesse du noyau: 1093 MHz versus 300 MHz
  • 2.5x plus de pipelines: 640 versus 256
  • Environ 88% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3237 versus 1726
  • Environ 63% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10582 versus 6484
  • Environ 50% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 52.821 versus 35.179
  • Environ 46% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 793.297 versus 543.594
  • Environ 82% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.631 versus 1.995
  • Environ 67% meilleur performance en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 48.966 versus 29.322
  • Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 versus 2899
  • Environ 70% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 versus 2899
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1093 MHz versus 300 MHz
Pipelines 640 versus 256
Référence
PassMark - G3D Mark 3237 versus 1726
Geekbench - OpenCL 10582 versus 6484
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 52.821 versus 35.179
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 793.297 versus 543.594
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.631 versus 1.995
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 48.966 versus 29.322
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4941 versus 2899
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4941 versus 2899

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1726
3237
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
351
318
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6484
10582
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
35.179
52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
543.594
793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.995
3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
29.322
48.966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2899
4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3219
2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
11068
3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2899
4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3219
2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
11068
3359
Nom Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro M1200 Mobile
PassMark - G3D Mark 1726 3237
PassMark - G2D Mark 351 318
Geekbench - OpenCL 6484 10582
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 35.179 52.821
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 543.594 793.297
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.995 3.631
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.322 48.966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2899 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2899 4941
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219 2645
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 3359
3DMark Fire Strike - Graphics Score 641
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 163.204

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Essentiel

Architecture Generation 12.1 Maxwell
Nom de code Rocket Lake GT1 GM107
Date de sortie 2021 11 January 2017
Position dans l’évaluation de la performance 769 771
Genre Desktop Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz
Unités de Compute 32
Vitesse du noyau 300 MHz 1093 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 166.4 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1331 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 665.6 GFLOPS
Pipelines 256 640
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 20.80 GTexel/s 43.72 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 45 Watt
Performance á point flottant 1,399 gflops
Compte de transistor 1,870 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface MXM-A (3.0)

Mémoire

RAM maximale 4 GB
Bande passante de la mémoire 80.19 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit
Vitesse de mémoire 5012 MHz
Genre de mémoire GDDR5