Intel UHD Graphics 750 versus NVIDIA Quadro P520

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 750 and NVIDIA Quadro P520 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 750

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 6 mois plus tard
  • 120x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 1800 million
  • Environ 48% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 353 versus 239
  • 4.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 11068 versus 2295
  • 4.8x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 11068 versus 2295
Caractéristiques
Date de sortie 2021 versus 27 May 2019
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 1800 million
Référence
PassMark - G2D Mark 353 versus 239
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 versus 2295
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 versus 2295

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520

  • 4.3x plus de vitesse du noyau: 1303 MHz versus 300 MHz
  • Environ 15% plus de la vitesse augmenté: 1493 MHz versus 1300 MHz
  • Environ 15% taux plus haut de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s
  • Environ 50% de pipelines plus haut: 384 versus 256
  • Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2092 versus 1734
  • Environ 22% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 7859 versus 6455
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3527 versus 2899
  • Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 versus 3219
  • Environ 22% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3527 versus 2899
  • Environ 11% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 versus 3219
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1303 MHz versus 300 MHz
Vitesse augmenté 1493 MHz versus 1300 MHz
Taux de remplissage de la texture 23.89 GTexel/s versus 20.80 GTexel/s
Pipelines 384 versus 256
Référence
PassMark - G3D Mark 2092 versus 1734
Geekbench - OpenCL 7859 versus 6455
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3527 versus 2899
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3566 versus 3219
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3527 versus 2899
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3566 versus 3219

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 750
GPU 2: NVIDIA Quadro P520

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1734
2092
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
353
239
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
6455
7859
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2899
3527
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3219
3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
11068
2295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2899
3527
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3219
3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
11068
2295
Nom Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro P520
PassMark - G3D Mark 1734 2092
PassMark - G2D Mark 353 239
Geekbench - OpenCL 6455 7859
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 35.179
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 543.594
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.995
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 29.322
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2899 3527
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3219 3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 11068 2295
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2899 3527
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3219 3566
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 11068 2295
3DMark Fire Strike - Graphics Score 641

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 750 NVIDIA Quadro P520

Essentiel

Architecture Generation 12.1 Pascal
Nom de code Rocket Lake GT1 GP108
Date de sortie 2021 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 768 770
Genre Desktop Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz 1493 MHz
Unités de Compute 32
Vitesse du noyau 300 MHz 1303 MHz
Processus de fabrication 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 166.4 GFLOPS (1:4) 23.89 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1331 GFLOPS (2:1) 11.94 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 665.6 GFLOPS 764.4 GFLOPS
Pipelines 256 384
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s 23.89 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 20.80 GTexel/s 23.89 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 1800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs
Soutien de plusiers moniteurs

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur PCIe 3.0 x16
Taille du laptop large
Connecteurs d’énergie supplementaires None

Mémoire

RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 40.10 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 Bit
Vitesse de mémoire 6000 MHz
Genre de mémoire GDDR5

Technologies

Multi Monitor