NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) versus NVIDIA GeForce GTX 485M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) and NVIDIA GeForce GTX 485M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 4 mois plus tard
- 4.2x plus de vitesse du noyau: 1607 MHz versus 384
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 277.3 GTexel / s versus 36.8 billion / sec
- 6.7x plus de pipelines: 2560 versus 384
- 10x de meilleur performance á point flottant: 8,873 gflops versus 883.2 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 40 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- 6.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15554 versus 2360
- Environ 85% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 886 versus 479
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2016 versus 5 January 2011 |
Vitesse du noyau | 1607 MHz versus 384 |
Taux de remplissage de la texture | 277.3 GTexel / s versus 36.8 billion / sec |
Pipelines | 2560 versus 384 |
Performance á point flottant | 8,873 gflops versus 883.2 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 15554 versus 2360 |
PassMark - G2D Mark | 886 versus 479 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 485M
- Environ 80% consummation d’énergie moyen plus bas: 100 Watt versus 180 Watt
- 150x plus de vitesse de mémoire: 1500 MHz versus 10 GB/s
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt versus 180 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz versus 10 GB/s |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | NVIDIA GeForce GTX 485M |
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PassMark - G3D Mark | 15554 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 886 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 55407 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3343 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11173 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3343 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7546 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop) | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Fermi |
Nom de code | GP104 | GF104 |
Date de sortie | 27 May 2016 | 5 January 2011 |
Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 265 | 263 |
Prix maintenant | $439.99 | |
Genre | Desktop | Laptop |
Valeur pour le prix (0-100) | 43.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1733 MHz | |
Vitesse du noyau | 1607 MHz | 384 |
Noyaux CUDA | 2560 | |
Performance á point flottant | 8,873 gflops | 883.2 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 40 nm |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Pipelines | 2560 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 277.3 GTexel / s | 36.8 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 180 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | 7,200 million | 1,950 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 8-pin | None |
Largeur | 2-slot | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 320 GB / s | 96.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 10 GB/s | 1500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality | ||
VR Ready |