NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER versus AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER and AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 8 mois plus tard
- Environ 53% plus haut vitesse du noyau: 1530 MHz versus 1002 MHz
- Environ 64% plus de la vitesse augmenté: 1725 MHz versus 1053 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 138.0 GTexel/s versus 42.12 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 1280 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 14 nm
- 5.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10147 versus 1967
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 753 versus 344
- 8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 55409 versus 6939
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 versus 5180
- 2.6x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 versus 5180
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 Nov 2019 versus 1 March 2017 |
Vitesse du noyau | 1530 MHz versus 1002 MHz |
Vitesse augmenté | 1725 MHz versus 1053 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s versus 42.12 GTexel / s |
Pipelines | 1280 versus 640 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10147 versus 1967 |
PassMark - G2D Mark | 753 versus 344 |
Geekbench - OpenCL | 55409 versus 6939 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 versus 5180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 versus 5180 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
- 2x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 100 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 100 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10147 | 1967 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 344 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 6939 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 5180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 5180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | GCN 4.0 |
Nom de code | TU116 | Baffin |
Date de sortie | 22 Nov 2019 | 1 March 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 269 | 490 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1725 MHz | 1053 MHz |
Vitesse du noyau | 1530 MHz | 1002 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 640 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 138.0 GTexel/s | 42.12 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 6600 million | 3,000 million |
Performance á point flottant | 1,348 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Longeur | 9 inches (229 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 192 GB/s | 112.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz |