NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 53% höhere Kerntaktfrequenz:1530 MHz vs 1002 MHz
- Etwa 64% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1053 MHz
- 3276.4x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 42.12 GTexel / s
- 2x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 640
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 5.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10147 vs 1967
- 2.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 753 vs 344
- 8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55409 vs 6939
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 5180
- 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 5180
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 Nov 2019 vs 1 March 2017 |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz vs 1002 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz vs 1053 MHz |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s vs 42.12 GTexel / s |
Leitungssysteme | 1280 vs 640 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10147 vs 1967 |
PassMark - G2D Mark | 753 vs 344 |
Geekbench - OpenCL | 55409 vs 6939 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 5180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 5180 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 100 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 10147 | 1967 |
PassMark - G2D Mark | 753 | 344 |
Geekbench - OpenCL | 55409 | 6939 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.926 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1940.024 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.167 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 102.69 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 802.026 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 5180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 5180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4669 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | GCN 4.0 |
Codename | TU116 | Baffin |
Startdatum | 22 Nov 2019 | 1 March 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 269 | 490 |
Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1725 MHz | 1053 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1530 MHz | 1002 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1280 | 640 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 138.0 GTexel/s | 42.12 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Anzahl der Transistoren | 6600 million | 3,000 million |
Gleitkomma-Leistung | 1,348 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 9 inches (229 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 112.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz |