NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER und AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 8 Monat(e) später
  • Etwa 53% höhere Kerntaktfrequenz:1530 MHz vs 1002 MHz
  • Etwa 64% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1053 MHz
  • 3276.4x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 42.12 GTexel / s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 640
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • 5.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10147 vs 1967
  • 2.2x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 753 vs 344
  • 8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55409 vs 6939
  • 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 5180
  • 2.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 5180
Spezifikationen
Startdatum 22 Nov 2019 vs 1 March 2017
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 1002 MHz
Boost-Taktfrequenz 1725 MHz vs 1053 MHz
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s vs 42.12 GTexel / s
Leitungssysteme 1280 vs 640
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 10147 vs 1967
PassMark - G2D Mark 753 vs 344
Geekbench - OpenCL 55409 vs 6939
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 vs 5180
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 vs 5180

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

  • 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 100 Watt
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt vs 100 Watt

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
10147
1967
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
753
344
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
55409
6939
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
13569
5180
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
13569
5180
Name NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile
PassMark - G3D Mark 10147 1967
PassMark - G2D Mark 753 344
Geekbench - OpenCL 55409 6939
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.926
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1940.024
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.167
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 102.69
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 802.026
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 5180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 5180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4669

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Essenzielles

Architektur Turing GCN 4.0
Codename TU116 Baffin
Startdatum 22 Nov 2019 1 March 2017
Platz in der Leistungsbewertung 269 490
Typ Desktop Workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1725 MHz 1053 MHz
Kerntaktfrequenz 1530 MHz 1002 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 1280 640
Pixel fill rate 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s 42.12 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 100 Watt 50 Watt
Anzahl der Transistoren 6600 million 3,000 million
Gleitkomma-Leistung 1,348 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort No outputs
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pin
Breite Dual-slot

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (12_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s 112.0 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 128 Bit
Speichertyp GDDR6 GDDR5
Speichertaktfrequenz 6000 MHz