NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti versus NVIDIA GRID M10-8Q

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti and NVIDIA GRID M10-8Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 10 mois plus tard
  • Environ 31% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 1033 MHz
  • Environ 14% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1306 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 52.24 GTexel / s
  • Environ 60% de pipelines plus haut: 1024 versus 640
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
  • 4.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 225 Watt
  • 2.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7566 versus 2606
Caractéristiques
Date de sortie 2 Apr 2020 versus 18 May 2016
Vitesse du noyau 1350 MHz versus 1033 MHz
Vitesse augmenté 1485 MHz versus 1306 MHz
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s versus 52.24 GTexel / s
Pipelines 1024 versus 640
Processus de fabrication 12 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 225 Watt
Référence
PassMark - G3D Mark 7566 versus 2606

Raisons pour considerer le NVIDIA GRID M10-8Q

  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
  • 3.5x plus de vitesse de mémoire: 5200 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Environ 44% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 557 versus 388
Caractéristiques
Taille de mémore maximale 8 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 5200 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 557 versus 388

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GRID M10-8Q

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7566
2606
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
557
Nom NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GRID M10-8Q
PassMark - G3D Mark 7566 2606
PassMark - G2D Mark 388 557
Geekbench - OpenCL 41946
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 151.899
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1844.67
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.683
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.919
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.054
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3666

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti NVIDIA GRID M10-8Q

Essentiel

Architecture Turing Maxwell
Nom de code TU117 GM107
Date de sortie 2 Apr 2020 18 May 2016
Position dans l’évaluation de la performance 273 206
Genre Laptop Workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1485 MHz 1306 MHz
Vitesse du noyau 1350 MHz 1033 MHz
Processus de fabrication 12 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.041 TFLOPS
Pipelines 1024 640
Pixel fill rate 47.52 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s 52.24 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 225 Watt
Compte de transistor 4700 million 1,870 million
Performance á point flottant 1,672 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None 1x 8-pin
Longeur 267 mm

Soutien API

DirectX 12.1 12.0 (11_0)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 8 GB
Bande passante de la mémoire 192.0 GB/s 83.2 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz (12000 MHz effective) 5200 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5