NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti versus NVIDIA GeForce GTX 750 v2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti and NVIDIA GeForce GTX 750 v2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 4 mois plus tard
- Environ 30% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 1038 MHz
- Environ 25% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1188 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 38.02 GTexel / s
- 2x plus de pipelines: 1024 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 versus 4890
- 2.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 versus 4890
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2 Apr 2020 versus 17 November 2015 |
Vitesse du noyau | 1350 MHz versus 1038 MHz |
Vitesse augmenté | 1485 MHz versus 1188 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 95.04 GTexel/s versus 38.02 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 512 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 versus 4890 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 versus 4890 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 750 v2
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 750 v2
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 |
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PassMark - G3D Mark | 7539 | |
PassMark - G2D Mark | 380 | |
Geekbench - OpenCL | 41907 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM206 |
Date de sortie | 2 Apr 2020 | 17 November 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 267 | 436 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1485 MHz | 1188 MHz |
Vitesse du noyau | 1350 MHz | 1038 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 512 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 95.04 GTexel/s | 38.02 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | |
Compte de transistor | 4700 million | 2,940 million |
Performance á point flottant | 1,217 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 80.19 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 5012 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |