NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 v2
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti e NVIDIA GeForce GTX 750 v2 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 4 mês(es) depois
- Cerca de 30% mais velocidade do clock do núcleo: 1350 MHz vs 1038 MHz
- Cerca de 25% de aumento de velocidade de aceleração: 1485 MHz vs 1188 MHz
- 2499.7x mais taxa de preenchimento de textura: 95.04 GTexel/s vs 38.02 GTexel / s
- 2x mais pipelines: 1024 vs 512
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 28 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 4890
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 4890
Especificações | |
Data de lançamento | 2 Apr 2020 vs 17 November 2015 |
Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz vs 1038 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1485 MHz vs 1188 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s vs 38.02 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 512 |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 28 nm |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 4890 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 4890 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 750 v2
- 3.3x mais velocidade do clock da memória: 5012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Velocidade do clock da memória | 5012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 750 v2
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 |
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PassMark - G3D Mark | 7539 | |
PassMark - G2D Mark | 380 | |
Geekbench - OpenCL | 41907 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nome de código | TU117 | GM206 |
Data de lançamento | 2 Apr 2020 | 17 November 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 267 | 436 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1485 MHz | 1188 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1350 MHz | 1038 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 512 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 95.04 GTexel/s | 38.02 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | |
Contagem de transistores | 4700 million | 2,940 million |
Desempenho de ponto flutuante | 1,217 gflops | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | 80.19 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 5012 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |