NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 750 v2
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti y NVIDIA GeForce GTX 750 v2 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 30% más alta: 1350 MHz vs 1038 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 25% más alto: 1485 MHz vs 1188 MHz
- 2499.7 veces más la tasa de llenado de textura: 95.04 GTexel/s vs 38.02 GTexel / s
- 2 veces más pipelines: 1024 vs 512
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 4890
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 4890
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 vs 17 November 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 1038 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1485 MHz vs 1188 MHz |
Tasa de llenado de textura | 95.04 GTexel/s vs 38.02 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 512 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 4890 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 4890 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 750 v2
- 3.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 750 v2
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 |
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PassMark - G3D Mark | 7539 | |
PassMark - G2D Mark | 380 | |
Geekbench - OpenCL | 41907 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 4890 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 750 v2 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | TU117 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 | 17 November 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 267 | 436 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1485 MHz | 1188 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz | 1038 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 512 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 95.04 GTexel/s | 38.02 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Número de transistores | 4700 million | 2,940 million |
Desempeño de punto flotante | 1,217 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192.0 GB/s | 80.19 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 5012 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |