NVIDIA GeForce GTX 660M versus ATI Radeon HD 4850
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 660M and ATI Radeon HD 4850 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 660M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 3 ans 8 mois plus tard
- Environ 34% plus haut vitesse du noyau: 835 MHz versus 625 MHz
- Environ 22% taux plus haut de remplissage de la texture: 30.4 billion / sec versus 25 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- 2.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 110 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 512 MB
- Environ 1% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz versus 1986 MHz
- Environ 55% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1447 versus 934
- 3.4x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 265 versus 79
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 March 2012 versus 25 June 2008 |
Vitesse du noyau | 835 MHz versus 625 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 30.4 billion / sec versus 25 GTexel / s |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 110 Watt |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz versus 1986 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1447 versus 934 |
PassMark - G2D Mark | 265 versus 79 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4850
- 2.1x plus de pipelines: 800 versus 384
- Environ 37% de meilleur performance á point flottant: 1,000.0 gflops versus 729.6 gflops
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3344 versus 3176
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3344 versus 3176
Caractéristiques | |
Pipelines | 800 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,000.0 gflops versus 729.6 gflops |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 versus 3176 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 versus 3176 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M
GPU 2: ATI Radeon HD 4850
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 660M | ATI Radeon HD 4850 |
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PassMark - G3D Mark | 1447 | 934 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 79 |
Geekbench - OpenCL | 4028 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 405.086 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.098 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 21.798 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 33.754 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3176 | 3344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3176 | 3344 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 660M | ATI Radeon HD 4850 | |
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Essentiel |
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Architecture | Kepler | TeraScale |
Nom de code | GK107 | RV770 |
Date de sortie | 22 March 2012 | 25 June 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1277 | 1278 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $199 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 950 MHz | |
Vitesse du noyau | 835 MHz | 625 MHz |
Noyaux CUDA | 384 | |
Performance á point flottant | 729.6 gflops | 1,000.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 384 | 800 |
Taux de remplissage de la texture | 30.4 billion / sec | 25 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 1,270 million | 956 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | Up to 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Longeur | 246 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin | |
Soutien API |
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DirectX | 12 API | 10.1 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 64.0 GB / s | 63.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz | 1986 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |