NVIDIA GeForce GTX 660M vs ATI Radeon HD 4850
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 660M und ATI Radeon HD 4850 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 660M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 34% höhere Kerntaktfrequenz:835 MHz vs 625 MHz
- Etwa 22% höhere Texturfüllrate: 30.4 billion / sec vs 25 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 55 nm
- 2.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 110 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 512 MB
- Etwa 1% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz vs 1986 MHz
- Etwa 55% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1445 vs 933
- 3.3x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 266 vs 80
Spezifikationen | |
Startdatum | 22 March 2012 vs 25 June 2008 |
Kerntaktfrequenz | 835 MHz vs 625 MHz |
Texturfüllrate | 30.4 billion / sec vs 25 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 55 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 110 Watt |
Maximale Speichergröße | 1 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz vs 1986 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1445 vs 933 |
PassMark - G2D Mark | 266 vs 80 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon HD 4850
- 2.1x mehr Leitungssysteme: 800 vs 384
- Etwa 37% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,000.0 gflops vs 729.6 gflops
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3344 vs 3176
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3344 vs 3176
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 800 vs 384 |
Gleitkomma-Leistung | 1,000.0 gflops vs 729.6 gflops |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 vs 3176 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 vs 3176 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M
GPU 2: ATI Radeon HD 4850
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 660M | ATI Radeon HD 4850 |
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PassMark - G3D Mark | 1445 | 933 |
PassMark - G2D Mark | 266 | 80 |
Geekbench - OpenCL | 4030 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.837 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 405.086 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.098 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 21.798 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 33.754 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3176 | 3344 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1094 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2253 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3176 | 3344 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 475 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 660M | ATI Radeon HD 4850 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Kepler | TeraScale |
Codename | GK107 | RV770 |
Startdatum | 22 March 2012 | 25 June 2008 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1277 | 1278 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $199 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 950 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 835 MHz | 625 MHz |
CUDA-Kerne | 384 | |
Gleitkomma-Leistung | 729.6 gflops | 1,000.0 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 55 nm |
Leitungssysteme | 384 | 800 |
Texturfüllrate | 30.4 billion / sec | 25 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 110 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 956 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | Up to 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
SLI-Optionen | 2-way | |
Länge | 246 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 6-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 API | 10.1 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 64.0 GB / s | 63.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz | 1986 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
FXAA | ||
SLI | ||
TXAA |