NVIDIA GeForce GTX 950M versus NVIDIA GeForce GT 445M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950M and NVIDIA GeForce GT 445M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 6 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 44.96 GTexel / s versus 10.6 billion / sec
- 4.4x plus de pipelines: 640 versus 144
- 4.2x de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 339.8 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 4 GB versus 3 GB
- 2x plus de vitesse de mémoire: 1000 or 2500 MHz versus 1250 MHz
- 3.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2581 versus 811
- Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 217 versus 203
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 3274
- Environ 13% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 3274
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 3 September 2010 |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s versus 10.6 billion / sec |
Pipelines | 640 versus 144 |
Performance á point flottant | 1,439 gflops versus 339.8 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 3 GB |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz versus 1250 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2581 versus 811 |
PassMark - G2D Mark | 217 versus 203 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3274 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3350 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3274 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3350 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 445M
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 1180 MHz versus 914 MHz
- 2.1x consummation d’énergie moyen plus bas: 35 Watt versus 75 Watt
- Environ 27% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 12379 versus 9740
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1180 MHz versus 914 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 12379 versus 9740 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 445M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GT 445M |
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PassMark - G3D Mark | 2581 | 811 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 203 |
Geekbench - OpenCL | 9740 | 12379 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3274 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3350 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3274 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3350 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GT 445M | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Fermi |
Nom de code | GM107 | GF106 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 3 September 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 878 | 880 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 1180 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | 144 |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | 339.8 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 640 | 144 |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | 10.6 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 1,170 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | large |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 API |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 3 GB |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 GB / s | 60.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 192 Bit |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz | 1250 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
3D Vision | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 |