NVIDIA GeForce GTX 950M versus ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 950M and ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 6 mois plus tard
- Environ 38% plus haut vitesse du noyau: 914 MHz versus 660 MHz
- Environ 70% de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 2x 422.4 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 55 nm
- Environ 47% consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 110 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2x 512 MB
- Environ 47% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 or 2500 MHz versus 1700 MHz
- 5.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2581 versus 478
- Environ 16% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 217 versus 187
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 March 2015 versus 1 September 2008 |
Vitesse du noyau | 914 MHz versus 660 MHz |
Performance á point flottant | 1,439 gflops versus 2x 422.4 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 110 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2x 512 MB |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz versus 1700 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2581 versus 478 |
PassMark - G2D Mark | 217 versus 187 |
Raisons pour considerer le ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 2x 10.56 GTexel / s billion / sec versus 44.96 GTexel / s
Taux de remplissage de la texture | 2x 10.56 GTexel / s billion / sec versus 44.96 GTexel / s |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 950M | ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 |
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PassMark - G3D Mark | 2581 | 478 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 187 |
Geekbench - OpenCL | 9740 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 950M | ATI Mobility Radeon HD 3870 X2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | TeraScale |
Nom de code | GM107 | M88 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 1 September 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 878 | 881 |
Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1124 MHz | |
Vitesse du noyau | 914 MHz | 660 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,439 gflops | 2x 422.4 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 55 nm |
Pipelines | 640 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 44.96 GTexel / s | 2x 10.56 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | 666 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | large |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2x 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 32 or 80 GB / s | 2x 54.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1000 or 2500 MHz | 1700 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | 0 |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |