NVIDIA GeForce GTX 960M versus AMD PlayStation 4 GPU
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 960M and AMD PlayStation 4 GPU pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- Environ 37% plus haut vitesse du noyau: 1096 MHz versus 800 MHz
Date de sortie | 13 March 2015 versus 24 November 2013 |
Vitesse du noyau | 1096 MHz versus 800 MHz |
Raisons pour considerer le AMD PlayStation 4 GPU
- Environ 22% taux plus haut de remplissage de la texture: 57.6 GTexel / s versus 47.04 GTexel / s
- Environ 80% de pipelines plus haut: 1152 versus 640
- Environ 22% de meilleur performance á point flottant: 1,843 gflops versus 1,505 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 2.2x plus de vitesse de mémoire: 5500 MHz versus 2500 MHz
Taux de remplissage de la texture | 57.6 GTexel / s versus 47.04 GTexel / s |
Pipelines | 1152 versus 640 |
Performance á point flottant | 1,843 gflops versus 1,505 gflops |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 5500 MHz versus 2500 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 960M
GPU 2: AMD PlayStation 4 GPU
Nom | NVIDIA GeForce GTX 960M | AMD PlayStation 4 GPU |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3366 | |
PassMark - G2D Mark | 245 | |
Geekbench - OpenCL | 10985 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 960M | AMD PlayStation 4 GPU | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | Maxwell | GCN 1.0 |
Nom de code | GM107 | Liverpool |
Date de sortie | 13 March 2015 | 24 November 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 735 | not rated |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1176 MHz | |
Vitesse du noyau | 1096 MHz | 800 MHz |
Noyaux CUDA | 640 | |
Performance á point flottant | 1,505 gflops | 1,843 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1152 |
Taux de remplissage de la texture | 47.04 GTexel / s | 57.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soutien de l’écran analog VGA | 1 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Interface | MXM-B (3.0) | IGP |
Taille du laptop | medium sized | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11.1* |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 80 GB / s | 176.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 2500 MHz | 5500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |