NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD PlayStation 4 GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 960M y AMD PlayStation 4 GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 37% más alta: 1096 MHz vs 800 MHz
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 24 November 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1096 MHz vs 800 MHz |
Razones para considerar el AMD PlayStation 4 GPU
- Tasa de llenado de textura 22% más alta: 57.6 GTexel / s vs 47.04 GTexel / s
- Alrededor de 80% pipelines más altos: 1152 vs 640
- Desempeño de punto flotante 22% mejor: 1,843 gflops vs 1,505 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 5500 MHz vs 2500 MHz
Tasa de llenado de textura | 57.6 GTexel / s vs 47.04 GTexel / s |
Pipelines | 1152 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 1,843 gflops vs 1,505 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 2500 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 960M
GPU 2: AMD PlayStation 4 GPU
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 960M | AMD PlayStation 4 GPU |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3366 | |
PassMark - G2D Mark | 245 | |
Geekbench - OpenCL | 10985 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 54.294 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 795.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.692 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.794 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 174.513 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5264 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1231 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 960M | AMD PlayStation 4 GPU | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | GCN 1.0 |
Nombre clave | GM107 | Liverpool |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 24 November 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 735 | not rated |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1176 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1096 MHz | 800 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,505 gflops | 1,843 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1152 |
Tasa de llenado de textura | 47.04 GTexel / s | 57.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | IGP |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11.1* |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 80 GB / s | 176.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2500 MHz | 5500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |