NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus AMD Radeon R9 290
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and AMD Radeon R9 290 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 151.5 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- 9.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 275 Watt
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 5 November 2013 |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 151.5 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 275 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon R9 290
- Environ 29% plus haut vitesse du noyau: 947 MHz versus 735 MHz
- Environ 25% de pipelines plus haut: 2560 versus 2048
- 2.9x plus de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 60% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 765 versus 478
- Environ 6% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 8241 versus 7754
- 2.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 102277 versus 43513
- 14.6x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3699 versus 253
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 947 MHz versus 735 MHz |
Pipelines | 2560 versus 2048 |
Vitesse de mémoire | 5000 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 765 versus 478 |
PassMark - G3D Mark | 8241 versus 7754 |
Geekbench - OpenCL | 102277 versus 43513 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3699 versus 253 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: AMD Radeon R9 290
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon R9 290 |
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PassMark - G2D Mark | 478 | 765 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 8241 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 102277 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | 3699 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 89.325 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1366.314 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.034 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 98.765 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 540.645 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6300 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6300 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | AMD Radeon R9 290 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 2.0 |
Nom de code | GA107 | Hawaii |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 5 November 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 343 | 344 |
Conception | AMD Radeon R9 200 Series | |
Prix de sortie (MSRP) | $399 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 947 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2560 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 151.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 275 Watt |
Performance á point flottant | 4,849 gflops | |
Compte de transistor | 6,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
VGA | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | 275 mm |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 320.0 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 512 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 5000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
Technologies |
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HD3D | ||
LiquidVR | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) |