NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 8 mois plus tard
  • 2x plus de pipelines: 2048 versus 1024
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
  • Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
  • Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Environ 23% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 474 versus 385
  • Environ 2% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7705 versus 7540
  • Environ 3% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43323 versus 42255
  • Environ 7% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3924 versus 3658
Caractéristiques
Date de sortie 17 Dec 2021 versus 2 Apr 2020
Pipelines 2048 versus 1024
Processus de fabrication 8 nm versus 12 nm
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 50 Watt
Vitesse de mémoire 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
Référence
PassMark - G2D Mark 474 versus 385
PassMark - G3D Mark 7705 versus 7540
Geekbench - OpenCL 43323 versus 42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3924 versus 3658

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • Environ 84% plus haut vitesse du noyau: 1350 MHz versus 735 MHz
  • Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1485 MHz versus 1245 MHz
  • Environ 19% taux plus haut de remplissage de la texture: 95.04 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s
Vitesse du noyau 1350 MHz versus 735 MHz
Vitesse augmenté 1485 MHz versus 1245 MHz
Taux de remplissage de la texture 95.04 GTexel/s versus 79.68 GTexel/s

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
474
385
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7705
7540
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43323
42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3924
3658
Nom NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G2D Mark 474 385
PassMark - G3D Mark 7705 7540
Geekbench - OpenCL 43323 42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3924 3658
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 152.235
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1843.045
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.681
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.607
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.098
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

Essentiel

Architecture Ampere Turing
Nom de code GA107 TU117
Date de sortie 17 Dec 2021 2 Apr 2020
Position dans l’évaluation de la performance 293 290
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1245 MHz 1485 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 1350 MHz
Processus de fabrication 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 3.041 TFLOPS
Pipelines 2048 1024
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 47.52 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s 95.04 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 50 Watt
Compte de transistor 4700 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur 35 mm, 1.4 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Longeur 229 mm, 9 inches
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Largeur 113 mm, 4.4 inches

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s 192.0 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz, 14 Gbps effective 1500 MHz (12000 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6