NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 8 mes(es) después
- 2 veces más pipelines: 2048 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 30 Watt vs 50 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 474 vs 385
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7705 vs 7540
- Alrededor de 3% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43323 vs 42255
- Alrededor de 7% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3924 vs 3658
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 2 Apr 2020 |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 50 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 474 vs 385 |
PassMark - G3D Mark | 7705 vs 7540 |
Geekbench - OpenCL | 43323 vs 42255 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3924 vs 3658 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Velocidad de reloj del núcleo 84% más alta: 1350 MHz vs 735 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 19% más alto: 1485 MHz vs 1245 MHz
- Tasa de llenado de textura 19% más alta: 95.04 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 735 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1485 MHz vs 1245 MHz |
Tasa de llenado de textura | 95.04 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 474 | 385 |
PassMark - G3D Mark | 7705 | 7540 |
Geekbench - OpenCL | 43323 | 42255 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3924 | 3658 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 152.235 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1843.045 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.681 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.607 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA107 | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 2 Apr 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 293 | 290 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1485 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Pipelines | 2048 | 1024 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 4700 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |