NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 8 Monat(e) später
  • 2x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 1024
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
  • Etwa 17% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
  • Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 473 vs 385
  • Etwa 2% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7707 vs 7539
  • Etwa 3% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43327 vs 42255
  • Etwa 7% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3924 vs 3658
Spezifikationen
Startdatum 17 Dec 2021 vs 2 Apr 2020
Leitungssysteme 2048 vs 1024
Fertigungsprozesstechnik 8 nm vs 12 nm
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 50 Watt
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 473 vs 385
PassMark - G3D Mark 7707 vs 7539
Geekbench - OpenCL 43327 vs 42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3924 vs 3658

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

  • Etwa 84% höhere Kerntaktfrequenz:1350 MHz vs 735 MHz
  • Etwa 19% höhere Boost-Taktfrequenz: 1485 MHz vs 1245 MHz
  • Etwa 19% höhere Texturfüllrate: 95.04 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
Kerntaktfrequenz 1350 MHz vs 735 MHz
Boost-Taktfrequenz 1485 MHz vs 1245 MHz
Texturfüllrate 95.04 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
473
385
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7707
7539
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43327
42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
3924
3658
Name NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G2D Mark 473 385
PassMark - G3D Mark 7707 7539
Geekbench - OpenCL 43327 42255
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3924 3658
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 152.235
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1843.045
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 10.681
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 115.607
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 644.098
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 8062
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12180
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 8926
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 8062

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti

Essenzielles

Architektur Ampere Turing
Codename GA107 TU117
Startdatum 17 Dec 2021 2 Apr 2020
Platz in der Leistungsbewertung 293 290
Typ Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1245 MHz 1485 MHz
Kerntaktfrequenz 735 MHz 1350 MHz
Fertigungsprozesstechnik 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 95.04 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 6.083 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 3.041 TFLOPS
Leitungssysteme 2048 1024
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s 47.52 GPixel/s
Texturfüllrate 79.68 GTexel/s 95.04 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 50 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Höhe 35 mm, 1.4 inches
Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Länge 229 mm, 9 inches
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None
Breite 113 mm, 4.4 inches

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.5
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB 4 GB
Speicherbandbreite 112.0 GB/s 192.0 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128 bit
Speichertaktfrequenz 1750 MHz, 14 Gbps effective 1500 MHz (12000 MHz effective)
Speichertyp GDDR6 GDDR6