NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 950M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 9 mois plus tard
  • Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 1124 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
  • 3.2x plus de pipelines: 2048 versus 640
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
  • 2.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 75 Watt
  • 2.2x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 480 versus 217
  • 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 7753 versus 2577
  • 4.5x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43499 versus 9744
Caractéristiques
Date de sortie 17 Dec 2021 versus 13 March 2015
Vitesse augmenté 1245 MHz versus 1124 MHz
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
Pipelines 2048 versus 640
Processus de fabrication 8 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 75 Watt
Référence
PassMark - G2D Mark 480 versus 217
PassMark - G3D Mark 7753 versus 2577
Geekbench - OpenCL 43499 versus 9744

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M

  • Environ 24% plus haut vitesse du noyau: 914 MHz versus 735 MHz
  • Environ 43% plus haut de vitesse de mémoire: 1000 or 2500 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
  • 12.2x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 versus 274
Caractéristiques
Vitesse du noyau 914 MHz versus 735 MHz
Vitesse de mémoire 1000 or 2500 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Référence
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350 versus 274

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
480
217
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7753
2577
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43499
9744
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
274
3350
Nom NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G2D Mark 480 217
PassMark - G3D Mark 7753 2577
Geekbench - OpenCL 43499 9744
3DMark Fire Strike - Graphics Score 274 3350
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce GTX 950M

Essentiel

Architecture Ampere Maxwell
Nom de code GA107 GM107
Date de sortie 17 Dec 2021 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 348 797
Genre Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1245 MHz 1124 MHz
Vitesse du noyau 735 MHz 914 MHz
Processus de fabrication 8 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS
Pipelines 2048 640
Pixel fill rate 39.84 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 79.68 GTexel/s 44.96 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt 75 Watt
Noyaux CUDA 640
Performance á point flottant 1,439 gflops
Compte de transistor 1,870 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a No outputs
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) 1
HDMI
Soutien de l’écran analog VGA 1

Compatibilité, dimensions et exigences

Hauteur 35 mm, 1.4 inches
Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Longeur 229 mm, 9 inches
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur 113 mm, 4.4 inches
Soutien de bus PCI Express 3.0
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.0 (11_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s 32 or 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz, 14 Gbps effective 1000 or 2500 MHz
Genre de mémoire GDDR6 DDR3 or GDDR5
Mémoire partagé 0

Technologies

Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI