NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 950M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 ano(s) e 9 mês(es) depois
- Cerca de 11% de aumento de velocidade de aceleração: 1245 MHz vs 1124 MHz
- 1772.2x mais taxa de preenchimento de textura: 79.68 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- 3.2x mais pipelines: 2048 vs 640
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 28 nm
- 2.5x menor consumo de energia: 30 Watt vs 75 Watt
- 2.2x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 480 vs 217
- 3x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7753 vs 2577
- 4.5x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 43499 vs 9744
Especificações | |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 vs 13 March 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz vs 1124 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 79.68 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 640 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 480 vs 217 |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 2577 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 9744 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950M
- Cerca de 24% mais velocidade do clock do núcleo: 914 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 43% maior velocidade do clock da memória: 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- 12.2x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 274
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 914 MHz vs 735 MHz |
Velocidade do clock da memória | 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 274 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 2577 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 9744 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | 3350 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Maxwell |
Nome de código | GA107 | GM107 |
Data de lançamento | 17 Dec 2021 | 13 March 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 348 | 797 |
Tipo | Laptop | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1245 MHz | 1124 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 914 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 640 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 79.68 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,439 gflops | |
Contagem de transistores | 1,870 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
HDMI | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | 113 mm, 4.4 inches | |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Tamanho do laptop | medium sized | |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1000 or 2500 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |