NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 950M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 9 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 11% más alto: 1245 MHz vs 1124 MHz
- 1772.2 veces más la tasa de llenado de textura: 79.68 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- 3.2 veces más pipelines: 2048 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 28 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 30 Watt vs 75 Watt
- 2.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 480 vs 217
- 3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7753 vs 2577
- 4.5 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 9744
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 vs 13 March 2015 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz vs 1124 MHz |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 640 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 480 vs 217 |
PassMark - G3D Mark | 7753 vs 2577 |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 9744 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- Velocidad de reloj del núcleo 24% más alta: 914 MHz vs 735 MHz
- Velocidad de reloj de memoria 43% más alta: 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
- 12.2 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 274
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 735 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 274 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 2577 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 9744 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | 3350 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Maxwell |
Nombre clave | GA107 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 17 Dec 2021 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 348 | 797 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1245 MHz | 1124 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 914 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 640 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 79.68 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 75 Watt |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | |
Número de transistores | 1,870 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | 35 mm, 1.4 inches | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Longitud | 229 mm, 9 inches | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | 113 mm, 4.4 inches | |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1000 or 2500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | DDR3 or GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |