NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile versus NVIDIA Quadro M5000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile and NVIDIA Quadro M5000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 6 ans 5 mois plus tard
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1245 MHz versus 1038 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 79.68 GTexel/s versus 132.9 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 28 nm
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 150 Watt
- Environ 47% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 43513 versus 29561
Caractéristiques | |
Date de sortie | 17 Dec 2021 versus 29 June 2015 |
Vitesse augmenté | 1245 MHz versus 1038 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s versus 132.9 GTexel / s |
Processus de fabrication | 8 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 150 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 43513 versus 29561 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro M5000
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 861 MHz versus 735 MHz
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 4 GB
- 3.8x plus de vitesse de mémoire: 6612 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 660 versus 478
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9409 versus 7754
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 861 MHz versus 735 MHz |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 4 GB |
Vitesse de mémoire | 6612 MHz versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 660 versus 478 |
PassMark - G3D Mark | 9409 versus 7754 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro M5000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro M5000 |
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PassMark - G2D Mark | 478 | 660 |
PassMark - G3D Mark | 7754 | 9409 |
Geekbench - OpenCL | 43513 | 29561 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 253 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 99.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1183.119 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 7.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 53.364 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 498.551 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12524 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3677 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3324 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12524 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3677 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3324 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro M5000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Maxwell 2.0 |
Nom de code | GA107 | GM204 |
Date de sortie | 17 Dec 2021 | 29 June 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 343 | 346 |
Prix de sortie (MSRP) | $2,856.99 | |
Prix maintenant | $1,498 | |
Genre | Workstation | |
Valeur pour le prix (0-100) | 7.47 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1245 MHz | 1038 MHz |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 861 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 2048 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 79.68 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
Performance á point flottant | 4,252 gflops | |
Compte de transistor | 5,200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | DVI-I DP DP DP DP 3-pin Stereo, 1x DVI, 4x DisplayPort |
Synchronization de plusieurs écrans | Quadro Sync | |
Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | 35 mm, 1.4 inches | |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 229 mm, 9 inches | 267 mm |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1 x 6-pin |
Largeur | 113 mm, 4.4 inches | 2" (5.1 cm) |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | 5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 6612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | 256 Bit |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |