NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti versus ATI Radeon HD 4850 X2
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti and ATI Radeon HD 4850 X2 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 12 ans 6 mois plus tard
- Environ 18% plus haut vitesse du noyau: 735 MHz versus 625 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 82.80 GTexel/s versus 2x 25 GTexel / s billion / sec
- Environ 60% de pipelines plus haut: 2560 versus 2x 800
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 55 nm
- 3.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 75 Watt versus 250 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2x 512 MB
- 8.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10117 versus 1132
Caractéristiques | |
Date de sortie | 11 May 2021 versus 7 November 2008 |
Vitesse du noyau | 735 MHz versus 625 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 82.80 GTexel/s versus 2x 25 GTexel / s billion / sec |
Pipelines | 2560 versus 2x 800 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 55 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt versus 250 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2x 512 MB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10117 versus 1132 |
Raisons pour considerer le ATI Radeon HD 4850 X2
- Environ 33% plus haut de vitesse de mémoire: 1990 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 9% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 542 versus 497
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 1990 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 542 versus 497 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: ATI Radeon HD 4850 X2
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 |
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PassMark - G3D Mark | 10117 | 1132 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 542 |
Geekbench - OpenCL | 57885 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 229.393 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2082.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.561 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 134.68 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 599.217 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 469 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | ATI Radeon HD 4850 X2 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | TeraScale |
Nom de code | GA106 | R700 |
Date de sortie | 11 May 2021 | 7 November 2008 |
Position dans l’évaluation de la performance | 276 | 275 |
Genre | Laptop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $420 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1035 MHz | |
Vitesse du noyau | 735 MHz | 625 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 55 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 2x 800 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 82.80 GTexel/s | 2x 25 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 956 million |
Performance á point flottant | 2x 1,000.0 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | 4x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Longeur | 267 mm | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 10.1 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2x 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 192.0 GB/s | 2x 63.7 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 2x 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 1990 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR3 |